3D 动作捕捉市场(2024 - 2030)
3D 动作捕捉市场摘要
2023 年全球 3D 动作捕捉市场规模预计为 2.353 亿美元,预计到 2030 年将达到 5.246 亿美元,2024 年至 2030 年复合年增长率为 13.2%。运动生物力学中越来越多地使用 3D 动作捕捉系统,通过改变运动员及其教练评估和提高表现的方式来推动市场增长。
主要市场趋势和见解
- 北美 3D 动作捕捉市场在 2023 年占据最大收入份额,达到 37.0%。
- 美国 3D 动作捕捉市场预计将以复合年增长率增长2024年至2030年将增长12.0%。
- 按组件划分,2023年硬件细分市场将引领市场,占全球收入份额超过44.0%。
- 按系统划分,光学3D动作捕捉系统细分市场收入占比最大预计 2023 年市场规模:2.353 亿美元
- 按最终用途划分,2023 年媒体和娱乐领域占据最大收入份额。
市场规模与预测
- 2023 年市场规模:2.353 亿美元
- 2030 年预计市场规模:5.246 亿美元
- 复合年增长率(2024-2030):13.2%
- 北美:2023 年最大市场
- 亚太地区:增长最快的市场
这些系统可准确测量关节运动、肌肉功能和生物力学力,促进全面的生物力学分析。此类分析有助于检查运动员的优势和劣势,并确定提高其技术的机会。动作捕捉技术使运动专家能够改进训练方法、避免受伤并提高整体表现。此外,动作捕捉技术与虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 平台的集成提供了沉浸式训练场景,有助于让我们实时可视化并调整他们的行动。随着体育实体更加注重优化表现和实施伤害预防策略,生物力学研究对动作捕捉的日益依赖推动了市场的扩张。
市场对实时分析的需求不断增长,通过促进提供反馈和见解的先进动作捕捉系统的开发,为 3D 动作捕捉 (mocap) 技术创造了巨大的机会。通过实时分析,用户可以在收集到动作捕捉数据后立即对其进行检查,从而促进跨各种用途的立即修改和干预,例如现场表演、体育教练和虚拟制作。此类功能通过提供及时反馈和可操作的情报来改善决策、性能和用户体验。实时分析与动作捕捉技术相结合,使各行业能够实现高效、快速响应、和互动体验。这会带来市场增长并开辟新的创新途径。
3D动作捕捉系统在体育、电影制作和广告等各个领域的应用支持了市场增长。动画师可以使用动作捕捉数据作为基础,然后调整或添加细节来创建各种角色动作和风格。此外,动作捕捉使电影制作者能够捕捉演员表演中的细微差别,这是传统动画技术无法实现的。它还可以创建现实生活中的演员无法实现的高级生物或角色。此外,动作捕捉有助于为广告活动创建一致且高质量的动画,从而缩短周转时间并节省成本。
行业动态
在几个关键领域的推动下,3D 动作捕捉市场正在经历重大创新,例如传感器技术的进步、软件和处理能力的发展,以及各种技术的进步,例如与虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 的集成以及基于云的解决方案。
3D 动作捕捉是一个快速增长的行业,存在大量的并购 (M&A) 活动。市场分散,既有成熟的参与者,也有规模较小的利基参与者。这种分散化为通过并购进行整合创造了机会。各种大型科技公司通过并购来获得其动作捕捉技术。
世界各地的监管机构正在积极致力于为 3D 动作捕捉市场开发更全面的框架。 3D 动作捕捉涉及收集个人数据,例如人的身体动作,因此有关数据隐私和安全的法规变得相关。因此,欧盟 (EU) 的《通用数据保护条例》(GDPR) 和《加州消费者保护条例》美国《隐私法案》(CCPA) 就如何收集、存储和使用个人数据制定了指导方针。
最终用户集中度是该市场的一个重要因素。媒体和娱乐业主导着市场。媒体和娱乐行业出于各种目的实施 3D 动作捕捉技术,例如在电影和电视节目中创建逼真的角色动作和特效,以及利用动作捕捉作为为电影、电视节目和其他媒体创建高质量动画的基础。
组件洞察
硬件细分市场在 2023 年引领市场,占全球收入份额超过 44.0%。由于各种关键因素,该市场主要由硬件部门主导。传感器、摄像机和套装等多个组件是动作捕捉系统的核心。它们对于准确捕获和处理运动数据至关重要。因此,硬件组件是至关重要的组成部分在动画、VR、生物力学和运动表现分析等众多领域都有影响。硬件技术的不断改进提高了动作捕捉的质量,并扩大了其在不同领域的应用。
预计从 2024 年到 2030 年,软件领域的复合年增长率将达到 14.5%。动作捕捉软件可以在电影、电视节目和视频游戏中创建高度逼真且细致入微的角色动作和动画。这提升了内容的整体视觉质量和情感影响。此外,软件的进步可以实时处理动作捕捉数据,使其适合各种应用,例如具有集成动作捕捉元素的虚拟制作或现场活动。动作捕捉软件提供了丰富的工具,用于编辑、细化捕捉到的动作数据以及添加细节。动画师可以利用捕获的数据作为基础,然后对其进行定制以创建个性化角色风格和动作。
系统洞察
光学 3D 动作捕捉系统领域在 2023 年占据了最大的收入份额。与其他技术相比,使用多个高速摄像头的光学系统可提供最准确、最详细的动作跟踪。这对于电影制作、动画和生物力学等需要精确的角色运动或详细的人体运动分析的各种应用至关重要。高速摄像机技术的发展具有更高分辨率和更快的帧速率,可以捕捉运动细节。
非光学 3D 动作捕捉系统领域预计将在未来几年出现显着增长。虽然 3D 动作捕捉平台提供了强大的工具,但有效管理它们需要专门的技能和专业知识。企业通常缺乏内部资源或知识来处理人工智能数据管道、数据治理和模型训练的复杂性数据准备。 3D 动作捕捉服务通过提供能够规划、实施和优化 3D 动作捕捉策略的专家来弥补这一差距。此外,3D 动作捕捉服务提供商可以通过提供预构建的解决方案、迁移帮助以及将人工智能与现有数据基础设施集成的专业知识,帮助企业更快地开始使用人工智能。这种更快的实施意味着人工智能计划更快的投资回报 (ROI)。
最终用途洞察
媒体和娱乐领域在 2023 年占据了最大的收入份额。3D 动作捕捉可以创建逼真的角色动作和表演,增强观众的情感影响和整体电影体验。这对于具有各种生物或角色的电影至关重要,这是传统动画技术无法实现的。动作捕捉为在电影中创建高质量的角色动画提供了基础,电视节目和其他媒体。与传统动画方法相比,它可以实现更真实的动作。
医疗保健和健身领域预计在未来几年将显着增长。动作捕捉可以详细分析人体运动模式,帮助医疗保健专业人员评估步态异常、姿势问题或潜在的受伤风险。这些数据可以为诊断、治疗计划和物理治疗干预提供信息。运动捕捉数据可以跟踪患者术后康复过程中的进展,使治疗师能够客观地衡量康复情况并调整康复计划以获得最佳结果。在物理治疗或运动训练中,动作捕捉可以根据个人的需求和限制创建个性化的锻炼计划。
区域洞察
北美的 3D 动作捕捉市场收入最高到 2023 年,这一份额将达到 37.0%。北美公司处于开发新的和改进的动作捕捉技术的最前沿,例如高分辨率相机、微型传感器和人工智能驱动的软件。全球电影制作中心好莱坞和北美众多动画工作室严重依赖 3D 动作捕捉来创建逼真的角色和身临其境的体验。电影、电视节目和视频游戏对高质量动画和视觉特效的高需求推动了先进动作捕捉解决方案的采用。
美国3D动作捕捉市场趋势
美国3D动作捕捉市场预计2024年至2030年复合年增长率为12.0%。美国是视频游戏开发的主要中心。游戏开发人员利用动作捕捉来创建逼真的游戏角色动作并增强整体玩家体验,从而推动对复杂动作捕捉解决方案的需求。
加拿大的 3D 动作捕捉市场ada 在北美地区占有重要份额。加拿大拥有强大的动画产业,以创造高质量内容而闻名。工作室利用动作捕捉来提高动画质量并简化工作流程,从而刺激了对该技术的需求。
墨西哥 3D 动作捕捉市场在 2023 年占据了很大份额。与美国和加拿大相比,在墨西哥开展业务的成本可能更低。这可能使墨西哥成为寻找具有成本效益的解决方案的工作室的首选地点,从而可能导致利用动作捕捉的外包动画项目的增加。墨西哥的工作室普遍采用非光学动作捕捉系统,因为其成本较低且便于携带,尤其是在预算较低的情况下。
欧洲 3D 动作捕捉市场趋势
欧洲 3D 动作捕捉市场在全球地区占有重要份额。欧洲企业积极参与开发跳跃先进的动作捕捉技术。研究中心和大学为传感器技术、无标记捕获和实时处理等领域的进步做出了贡献。这种对创新的关注营造了一种竞争格局,推动了更高效、更准确且成本可能更低的动作捕捉解决方案的开发。
英国 3D 动作捕捉市场在欧洲地区占有重要份额。英国拥有世界知名的电影和动画产业,包括 Pinewood 和 Aardman Animations 等工作室。这些工作室依靠动作捕捉为电影、电视节目和广告创作高质量的动画和视觉特效,从而推动了对先进捕捉技术的需求。电影制作税收减免等政府举措进一步激励英国使用动作捕捉等先进技术。
德国3D 动作捕捉市场预计将以 20 年复合年增长率大幅增长24 至 2030 年。德国是汽车工业的杰出国家。这意味着各种应用对动作捕捉技术的强烈需求。动作捕捉可帮助汽车制造商通过分析车辆内的人体运动和姿势来设计更安全、更舒适的汽车内饰。
法国 3D 动作捕捉市场预计从 2024 年到 2030 年将以复合年增长率大幅增长。该国政府正在通过 Images & Reseaux 国家网络等举措积极支持工作室、大学和技术提供商之间的合作。这加速了市场内的创新。
亚太地区 3D 动作捕捉市场趋势
预计亚太地区的 3D 动作捕捉市场在预测期内将实现最高的复合年增长率。亚太地区市场各个行业的动作捕捉应用正在兴起领域,例如制造、医疗保健和康复以及体育。该地区各国政府认识到 3D 动作捕捉技术的潜力,并提供赠款或资助计划来支持该领域的研究和开发。这可以促进创新并开发出适合区域需求的新应用程序。
印度 3D 动作捕捉市场在亚太地区占有重要份额。按产量计算,印度电影业是世界上最大的电影生产国。这个庞大的行业以及区域电影行业越来越多地采用动作捕捉技术,利用动作捕捉来规划和创建逼真的动作序列、特技和大型人群模拟,从而改善视觉效果。
中国的3D动作捕捉市场在亚太地区占有重要份额。中国拥有快速发展的电影和动漫产业。工作室投入巨资打造先进高品质电影、电视节目和在线内容的动画和视觉特效,推动了对先进动作捕捉解决方案的需求。
日本 3D 动作捕捉市场在亚太地区市场中占有相当大的收入份额。日本拥有完善的人才库,拥有动画、3D 建模及相关领域的专业知识。这支熟练的员工队伍能够适应将动作捕捉技术集成到现有的工作流程中。该国的大学和机构提供专门的动画和动作捕捉课程,培养精通该技术的面向未来的一代专业人士。
韩国的 3D 动作捕捉市场在亚太地区市场中占有重要的收入份额。由于娱乐业的发展、技术采用的增加以及政府的支持举措,韩国市场正在不断增长。此外,韩国是全球电子竞技和游戏行业的领导者,拥有庞大且活跃的市场。衡量的玩家基础。游戏开发商越来越多地采用动作捕捉来创建逼真的游戏角色。
澳大利亚 3D 动作捕捉市场在亚太地区占有重要份额。澳大利亚公司和研究机构积极参与开发动作捕捉创新应用,例如实时集成的虚拟制作、面部捕捉和表演、土著故事讲述和文化保护。
中东和非洲 3D 动作捕捉市场趋势
预计中东和非洲 (MEA) 的 3D 动作捕捉市场将在预测期内蓬勃发展。随着本地制作的增加和对高质量内容的需求不断增长,中东和非洲地区的电影和动画产业正在经历增长。传感器技术、无标记捕捉技术和基于云的处理的进步使动作捕捉解决方案更加经济实惠,并且易于使用。服务友好。
阿联酋 3D 动作捕捉市场在 MEA 地区占有重要份额。阿联酋政府通过 Twofour54 等各种举措以及资金和赠款积极支持创意产业。 Twofour54 是一个无媒体和娱乐区,为电影和动画制作提供基础设施和支持,可能包括动作捕捉设施。
沙特阿拉伯的 3D 动作捕捉市场在 MEA 地区占有重要份额。政府的 2030 年愿景计划优先考虑娱乐行业的多元化和增长。这转化为对高质量内容创作的需求,从而推动了对先进动作捕捉解决方案、本地化和文化相关性的需求。
南非 3D 动作捕捉市场在 MEA 地区占有重要份额。南非的游戏产业正在经历显着增长,尤其是在移动游戏领域托尔。游戏开发商越来越多地采用动作捕捉来实现身临其境的游戏体验并捕捉本地风格。
主要 3D 动作捕捉公司见解
3D 动作捕捉市场的主要公司包括 Codamotion Ltd.、Motion Analysis 和 Movellaactive。这些公司专注于扩大客户群并获得相对于竞争对手的竞争优势。因此,他们采取各种战略举措,包括合作伙伴关系、并购、合作以及新产品/技术开发。例如,2023 年 5 月,布鲁克大学原型制造研究所 (VPMI) 与运动生物力学初创公司 Chalk Monkey Labs 合作开发了一款 3D 动作捕捉系统,专为运动教练评估和比较运动员的运动技术而设计。这种 3D 运动信息可以进一步帮助教练、运动员和其他运动专家了解特定运动之间的联系策略及其对性能结果的影响。
主要 3D 动作捕捉公司:
以下是 3D 动作捕捉市场中的领先公司。这些公司共同拥有最大的市场份额并主导着行业趋势。
- Codamotion Ltd.
- 运动分析
- Movella
- Noraxon
- Notch Interfaces Inc.
- OptiTrack
- PTI Phoenix Technologies Inc.
- Qualisys AB
- Tracklab
- Vicon Motion Systems Ltd.
最新动态
2024 年 3 月,人工智能驱动的动作捕捉系统提供商 DeepMotion 推出了动画创作平台 SayMotion。该先进工具简化了 3D 动画的制作过程,使其对于各个领域的创作者来说都易于使用且具有成本效益。 SayMotion 可供全球创作者通过网络连接和浏览器使用
2023 年 11 月,Move Ai Ltd.(一家移动公司)捕捉产品提供商推出了“Move One”,这是一款动作捕捉应用程序,这是一种单摄像头解决方案,只需使用 iPhone 即可从任何位置捕捉真实的动作数据。 Move One 是 Move Ai Ltd. 产品系列的最新成员,该产品系列已具备 Move Single-Camera API、Move Multi-Cam 和 Invisible 实时协作设施
2023 年 9 月,3D 跟踪系统提供商 OptiTrack 推出了该公司的教育 MoCap 计划,该计划旨在加强 K-12 学校、学院和大学对动作捕捉 (mocap) 的支持。 OptiTrack 教育动捕计划针对正在升级现有动捕系统或首次采用该技术的客户,结合了 OptiTrack 先进的动捕技术和优势,包括定价折扣、延长保修期和优先支持
3D 动作捕捉市场
FAQs
b. 2023 年全球 3D 动作捕捉市场规模预计为 2.353 亿美元,预计 2024 年将达到 2.488 亿美元。
b. 全球 3D 动作捕捉市场预计从 2024 年到 2030 年将以 13.2% 的复合年增长率增长,到 2030 年将达到 5.246 亿美元。
b. 北美在 2023 年占据 3D 动作捕捉市场的主导地位,份额为 37.0%。北美公司处于开发新的和改进的动作捕捉技术的最前沿,例如高分辨率相机、微型传感器和人工智能驱动的软件。好莱坞,全球性的随着电影制作的进入,北美的众多动画工作室严重依赖 3D 动作捕捉来创建逼真的角色和身临其境的体验。
b. 3D 动作捕捉市场的一些主要参与者包括 Codamotion Ltd.;运动分析;莫维拉;诺拉克松; Notch 接口公司;光学追踪; PTI 凤凰科技公司;质量系统公司;轨迹实验室;和 Vicon Motion Systems Ltd.
b. 日益增长的需求市场上的实时分析通过促进提供反馈和见解的先进动作捕捉系统的开发,为 3D 动作捕捉 (mocap) 技术创造了巨大的机会。通过实时分析,用户可以在收集到动作捕捉数据后立即对其进行检查,从而促进即时修改和干预。跨多种用途,例如现场表演、体育教练和虚拟制作。





