数字内容创作市场(2025 - 2030)
数字内容创作市场摘要
预计 2024 年全球数字内容创作市场规模为 322.8 亿美元,预计到 2030 年将达到 698 亿美元,2025 年至 2030 年复合年增长率为 13.9%。人工智能采用的增长、IT 投资以及云计算的不断采用正在推动市场需求。
主要市场趋势和见解
- 北美数字内容创作市场在 2024 年占据主导地位,份额为 33.4%。
- 美国数字内容创作市场在 2024 年占据主导地位。
- 按组成部分来看,工具细分市场占据主导地位,2024 年收入份额为 73.1%。
- 从内容格式来看,视频细分市场占据主导地位,2024 年收入份额最高。
- 从部署来看,云细分市场占据市场主导地位,2024 年收入份额最高。2024 年收入份额最高。
市场规模与预测
- 2024 年市场规模:322.8 亿美元
- 2030 年预计市场规模:698 亿美元
- 复合年增长率(2025-2030 年):13.9%
- 北美:最大市场2024 年
例如,根据 Cybersecurity Ventures 的数据,2021 年全球同年存储了大约 200 ZB 的数据,即所有数据的 50% 存储在云端,而 2015 年只有 25% 的数据存储在云端。
数字内容创建市场包括以文本、图形、音频和视频等各种内容格式类型创建内容,并进一步在在线平台上发布或推广内容。该市场的主要参与者通过云或本地环境中的应用程序和软件提供服务。例如,Integra Software Services 提供其云平台 iRights 简化了出版商的媒体版权获取、照片研究和文本许可工作流程。此外,Figma 基于云的设计工具允许用户从任何设备访问设计文件。该工具提供专注于布局和 (UI) 用户界面设计的矢量技术。此外,许多设计师更喜欢使用 Figma 来制作线框图、原型和可立即投入生产的设计。
组件洞察
工具细分市场占据主导地位,到 2024 年收入份额将达到 73.1%。这是由于智能手机数字广告中工具使用的增长。此外,Zippia 2022年的统计数据显示,超过51%的消费者在谷歌等搜索引擎上发现了智能手机上的新产品和服务。此外,这使得 SEO 工具的实施对于营销人员来说至关重要。数字内容创建工具有助于创建各种内容,例如视频、播客、博客、p怨恨、图表、官方文档、信息图表、语音命令、音乐等。该细分市场的公司提供了广泛的工具,例如 Canva、Adobe 应用程序、Figma、Google Podcasts、Apple Podcast、Netflix 和各种其他工具。
服务细分市场在预测期内的复合年增长率最高。服务包括集成和部署(用于将新系统与现有系统集成并部署软件)、维护和支持(用于解决客户疑问和软件维护)以及培训和咨询(用于培训员工并使他们熟悉新系统)。此外,服务细分市场将见证最高的增长,因为公司向用户提供的软件和应用程序需要定期维护和服务。
内容格式洞察
视频细分市场在市场中占据主导地位,其高预计 2024 年收入份额。随着越来越多的用户愿意观看视频内容,视频的增长将继续增长;例如,根据谷歌的一项调查,79% 的美国受访者表示,他们在观看视频内容时找到了安慰和慰藉,这在困难时期分散了他们对压力的注意力。用户生成的内容与消费者最相关。此外,根据胡椒含量,92% 的顾客比传统广告更喜欢它,因为它是有机且可靠的。此外,一些不懂技术的人也在制作视频并将其发布到 TikTok 和其他视频共享网站上。此外,根据 MarketingProfs 的统计,来自不同公司和行业的 81% 的高级营销专家在其广告活动中使用了在线视频内容。
图形部分预计在预测期内将实现显着的复合年增长率。有各种软件用于在市场上显示图形内容,例如 Power BI 和 Tableau,它们有助于借助由图形、图表、树形图和各种其他可视化工具组成的仪表板提供更好的见解。该软件借助可视化工具提高了用户的工作效率;例如,联想的分析 BI 和可视化团队开发了一个适应性强的销售仪表板,用于借助可视化分析软件 Tableau 进行临时分析。此外,联想在28个国家的生产力提高了95%。联想的电子商务团队分析了客户参与度指标,为客户创造更好的在线体验,并提高公司的品牌声誉和收入。
部署见解
云细分市场占据主导地位,到 2024 年收入份额最高。云应用程序正在与媒体行业一起在媒体行业中扩展。大和小型媒体和娱乐公司正在利用云的优势并改变其业务模式,为客户提供无缝、快速的数字内容交付。此外,当今环境中的用户需要在舒适区快速访问视频、电影和相关内容,因为他们已经习惯了流畅舒适的体验。 例如,Figma 的基于云的设计工具允许用户从任何设备访问设计文件。该工具提供专注于布局和 (UI) 用户界面设计的矢量技术。
预计本地细分市场在预测期内将实现显着的复合年增长率。在本地部署中,包括应用程序,用户可以通过将应用程序下载到其设备上来创建数字内容,例如游戏、博客、图表、演示文稿和其他一些内容。有很多公司向用户提供本地应用程序,例如 Microsoft、Canva、Adobe 和其他几个。关键参与者包括 Microsoft 的 Simplygon,这是一款本地 3D 游戏内容优化软件,使游戏开发公司能够设置自动化程序来生成游戏角色的 LOD 链或处理步骤。
企业规模洞察
大型企业细分市场占据主导地位,到 2024 年收入份额最高。大型企业细分市场包括员工人数超过 500 人的企业。数字营销工具和数字营销的实施总体上将推动印度数字内容创作的增长。根据高盛的分析,到 2025 年,数字营销就业市场的价值预计将增长三倍。 Flipkart 定期研究并关注适当的关键字集来运行展示、搜索和商店广告。向大型企业中将商品添加到购物车的客户做广告Flipkart 等企业采用 Google Ads 等第三方平台来投放广告并在其他网站上为自己做广告。
预计中小企业领域在预测期内将出现显着的复合年增长率。 Google LLC 的 Google Ads 正在为中小企业市场数字内容创作的增长做出贡献。例如,在 Google 广告工具 Google Ads 的帮助下,位于加尔各答 Senco Gold 的一家珠宝店在加尔各答等成熟地区的品牌认知度提高了 28%。
最终用户洞察
零售和电子商务领域在市场中占据主导地位,到 2024 年收入份额最高。零售店的环境多种多样,包括在线、实体店销售、直邮以及超市和购物中心等实体场所。而电子商务是指主要通过电子方式进行的商业交易y 通过互联网。此外,美国零售公司沃尔玛公司为零售业数字内容创作的增长做出了贡献。例如,2022 年 9 月,该公司通过与 TikTok、Snap、Roku、Firework 和 TalkShopLive 等社交媒体平台合作,创建新的场外和基于视频的广告功能,扩大了零售媒体产品的覆盖范围。该公司与其新合作伙伴合作,将广告商与客户在 Walmart.com 或其他平台购物期间的关键时刻联系起来。
媒体和娱乐领域预计在预测期内将实现显着的复合年增长率。媒体和娱乐业包括电视、广播、电影和印刷业。此外,该细分市场还包括电影、电视节目、广播节目、新闻、音乐、报纸、杂志、书籍和电子书等数字内容。此外,播客已成为主流音频传输形式,允许消费者按需访问内容。随着观众越来越远离传统的广播格式23,这种格式迎合了人们对媒体消费灵活性的日益增长的偏好。随着越来越多的创作者和品牌利用这种媒介讲述故事和参与,播客行业预计将继续保持增长势头。
区域洞察
北美数字内容创作市场在 2024 年以 33.4% 的份额占据主导地位。北美成为领先市场的原因之一是其在音频内容方面的主导地位。例如,根据 Sound Chart 2022 年 3 月的一篇文章,音乐产业由美国人主导,美国市场是全球最大的音乐市场。此外,据报道,截至 2019 年 3 月,Spotify 全球前 50 名播放列表中约 70% 的歌曲是由美国艺术家录制的。
美国数字内容创作市场趋势
美国数字内容创作市场在 2024 年占据主导地位。智能手机、平板电脑和智能电视等数字设备的激增导致美国个人数字内容消费激增。消费者正在各种平台和渠道(包括社交媒体、社交媒体和在线社区的日益普及尤其彻底改变了内容分发和受众参与度。社交媒体平台通常已成为内容创作者与目标受众建立联系、建立忠实追随者并提高其内容知名度的重要渠道。
欧洲数字内容创作市场趋势
欧盟内部正在采取的促进挖掘的举措。通过协调法规、促进跨境发行和促进文化多样性,单一市场创造了有利于内容创作和相关创新的环境,从而鼓励内容创作者探索新市场、跨境合作并制作与不同受众产生共鸣的本地化内容。
亚太数字内容创作市场趋势
亚太数字内容创作市场预计将在 2025 年以显着的复合年增长率增长至2030年。智能手机的普及和亚洲不断发展的移动优先文化在推动亚太地区数字内容创作市场的增长方面发挥着关键作用。移动设备已成为该地区大量人口访问互联网和消费内容的主要方式。因此,内容创建者正在定制他们的内容,使其适合移动设备,并针对较小的屏幕进行优化o 确保跨各种设备的无缝用户体验。
主要数字内容创建公司见解
市场的特点是竞争激烈,少数全球主要竞争对手拥有重要的市场份额。主要重点是开发新产品以及关键参与者之间的合作。
微软公司以开发早期个人电脑的 BASIC 解释器而闻名,微软已发展成为软件、硬件和云服务领域的主导力量。其核心产品包括 Windows 操作系统和 Microsoft 365 套件,其中包含 Word、Excel 和 PowerPoint 等生产力应用程序。微软通过各种平台发挥着举足轻重的作用。 Microsoft 365 不仅提高了工作效率,还通过 Teams 和 SharePoint 等工具促进团队之间的协作,这对于无缝内容创建和共享至关重要。 Azure 通过可扩展性支持内容创建者用于托管应用程序和部署人工智能驱动的解决方案以增强生产能力的计算资源。
Google LLC 是 Alphabet Inc. 的子公司,是一家著名的美国跨国科技公司,总部位于加利福尼亚州山景城。 Google 于 1998 年 9 月由拉里·佩奇 (Larry Page) 和谢尔盖·布林 (Sergey Brin) 在斯坦福大学攻读博士学位时创立,现已从一家搜索引擎发展成为一家互联网相关服务和产品的综合提供商。其产品包括广告技术、云计算、软件和硬件,使其成为与亚马逊、苹果和微软并列的“四大”科技公司之一。
主要数字内容创作公司:
以下是数字内容创作市场的领先公司。这些公司共同拥有最大的市场份额并主导着行业趋势。
- 微软公司
- Picsart
- Adobe Systems
- Corel Corporation
- Acrolinx
- Google LLC
- Integra Software Services
- MarketMuse, Inc.
- Quark Software Inc.
- Canva
近期开发
2024 年 4 月, Axel Springer SE 和微软公司宣布大幅扩大合作伙伴关系,重点关注广告、人工智能、内容和云计算服务。此次合作旨在利用双方的综合优势,通过创新的人工智能解决方案和优质内容分发来支持独立新闻业并增强用户体验。主要举措包括将广告技术合作扩展到美国、开发人工智能驱动的内容体验、通过 Microsoft Start-MSN 增强产品以及将 SAP 解决方案迁移到 Microsoft Azure。
2024 年 10 月,Adobe 推出了 Adobe Content Authenticity Web 应用程序,这是一款免费工具,使创作者能够将内容凭证附加到其数字作品中,这有助于保护其内容免遭滥用并确保正确归属。该计划自 2019 年以来与创意社区合作开发,旨在提高数字生态系统的透明度,解决对未经授权使用内容和人工智能生成的操纵日益增长的担忧。
数字内容创作市场
FAQs
b. 预计 2024 年全球数字内容创作市场规模为 322.8 亿美元,2025 年将达到 363.8 亿美元。
b. 全球数字内容创作市场预计从 2025 年到 2030 年将以 13.9% 的复合年增长率增长,到 2030 年将达到 698 亿美元
b. 北美在 2023 年占据数字内容创作的主导地位,份额为 32.9%。这要归功于市场上的知名参与者,如 Google LLC、Amzon.com Inc.、Microsoft Corporation Adobe、Integra Software Services 等。
b. 数字内容创作市场的一些主要参与者包括 Microsoft Corporation、Picsart、Adobe Systems、Corel Corporation、Acrolinx、Google LLC、Integra Software Services、MarketMuse、Quark Software 和 Canva
b. 推动市场增长的关键因素包括人们对基于云的数字内容创建工具的日益偏好以及人工智能采用的增长





