游戏配件市场(2024 - 2030)
游戏配件市场摘要
2023 年全球游戏配件市场规模预计为 65.705 亿美元,预计到 2030 年将达到 100.722 亿美元,2024 年至 2030 年复合年增长率为 6.3%。移动随着智能手机和平板电脑的广泛使用,游戏已成为该行业的主导力量。
主要市场趋势和见解
- 北美以超过 52.3% 的份额主导市场2023年。
- 就产品而言,控制器在全球市场占据主导地位,2023年市场份额最大,占总收入的32.9%。
- 作者到 2023 年,PC 游戏将占据整个市场的 38.9%。
- 按分销渠道划分,预计专卖店将占据 42.7% 的市场份额2023年。
市场规模与预测
- 2023年市场规模:65.705亿美元
- 2030年预计市场规模:100.722亿美元
- 复合年增长率(2024-2030年):6.3%
- 北美:最大市场2023
这种转变导致对便携式游戏配件的需求激增,包括专为移动设备设计的控制器和耳机,从而推动了市场的发展。游戏行业的技术进步对于塑造市场轨迹发挥了重要作用。现代游戏机、强大的显卡和身临其境的游戏体验为质量和性能树立了新的标准。配件厂家有开发我们推出的产品补充了这些进步,例如具有可定制 RGB 照明的机械键盘、高精度游戏鼠标以及可提供身临其境的声音体验的音频外围设备。游戏技术与配件之间的共生关系创造了创新循环,推动市场向前发展。
跨平台兼容性已成为市场中一个关键且有影响力的概念,极大地塑造了消费者的偏好并促进了行业增长。在当今的游戏环境中,玩家经常拥有并使用多个游戏平台,例如游戏机、个人电脑,甚至移动设备,对无缝超越这些界限的配件的需求不断增加。这种需求是由对灵活性和便利性的渴望推动的,允许游戏玩家在各种平台上使用他们喜欢的配件而不会遇到兼容性问题es.
市场集中度及特征
游戏配件市场的特点是高度创新,各公司不断努力在其产品中引入尖端技术和功能。一系列创新包括游戏鼠标中的先进传感器技术、控制器中的沉浸式触觉反馈以及耳机中的高品质音频增强功能。随着制造商竞相提供独特和卓越的功能,竞争格局推动了持续改进。
游戏配件行业的并购 (M&A) 活动引人注目,各公司寻求战略合作伙伴关系和收购来巩固其市场地位。老牌游戏配件制造商经常收购专注于利基技术或创新设计的新兴公司。这些活动旨在扩大产品组合,开拓新的消费群体,并利用互补优势市场由技术进步驱动,因为严格法规的影响相对较小。监管框架通常侧重于产品安全标准,而不是限制创新。制造商必须遵守特定行业的安全法规,以确保消费者保护,特别是涉及控制器、VR 耳机和电子元件等产品。
由于游戏外设的专业化和独特功能,市场面临的直接替代品有限。虽然特定产品类别中有替代品牌和型号,例如不同的游戏鼠标或键盘,但有效的替代品很少。然而,间接替代品是为通用计算机用途而设计的交叉兼容配件和外围设备。
产品洞察
在产品方面,控制器主导全球市场,市场份额最大,占总收入的 32.9%2023 年。控制器在不同的游戏平台上具有广泛的吸引力。无论是与游戏机、PC 还是移动设备一起使用,它们都为游戏玩家提供了熟悉且标准化的交互方式。这种普遍性有助于其广泛采用,并确保它们能满足包括休闲游戏玩家、发烧友和职业玩家在内的多样化受众的需求。
平台洞察
到 2023 年,PC 游戏占整个市场的 38.9%。与游戏机不同,PC 允许用户根据自己的喜好和要求构建和升级游戏设置。这种灵活性延伸到键盘、鼠标、耳机和显示器等游戏配件,让游戏玩家能够创建个性化的游戏环境。因此,针对 PC 游戏定制的不同配件的需求极大地提高了该平台的市场份额。
分销渠道洞察
专卖店预计将占据主导地位到 2023 年,其市场份额将占整个市场的 42.7%。专卖店精心挑选的游戏配件是其在市场上占据主导地位的原因。这些商店专门销售游戏相关产品,创造了一个让消费者可以找到专为游戏目的定制的各种配件的环境。这种专业化允许采用更深入、更专业的方法来提供产品,满足游戏玩家在性能、设计和兼容性方面的独特要求。
专卖店还擅长为游戏玩家创造身临其境且引人入胜的购物体验。这些商店的氛围旨在与游戏文化产生共鸣,培养社区意识和兴奋感。这种环境吸引了游戏爱好者,增强了购物体验,让消费者更加愉快和难忘。
区域洞察
2023 年,北美以超过 52.3% 的份额主导市场。该地区拥有庞大且多元化的游戏玩家社区,从休闲玩家到专业电子竞技爱好者。游戏作为一种娱乐形式的广泛流行,为高品质配件创造了巨大的市场,包括控制器、键盘、耳机和虚拟现实外围设备。
游戏行业的技术进步进一步巩固了北美在市场上的领先地位。该地区是微软、索尼等领先游戏机制造商和有影响力的游戏配件品牌的所在地。游戏技术的不断创新,包括先进图形、沉浸式音频和尖端外设的开发,推动了对补充这些技术进步的顶级配件的高需求。
主要公司和市场分享见解
游戏配件市场的竞争格局的特点是主要参与者之间的激烈竞争、创新产品、战略合作伙伴关系以及不断关注满足多样化和不断增长的游戏社区不断变化的需求。有几个因素导致了该市场竞争环境的动态性。
市场上的主要参与者包括具有全球影响力的知名品牌。罗技 (Logitech)、雷蛇 (Razer)、海盗船 (Corsair)、赛睿 (SteelSeries) 和 HyperX 等公司均处于领先地位,提供各种游戏外设,例如鼠标、键盘、耳机和控制器。这些品牌利用其强大的品牌知名度、广泛的分销网络和研发能力来保持竞争优势。
2023 年 12 月,罗技旗下专门从事游戏技术和设备的分支机构罗技 G 推出了罗技 G ASTRO A50 X LIGHTSPEED W无线游戏耳机和基站。
2023 年 11 月,Razer 推出了配备 30k 光学传感器的 8000 Hz 鼠标升级版。这款游戏鼠标配备了 Razer 超级轮询无线技术的超低延迟,使其光标时刻更加流畅,准确性更高。
2023 年 10 月,Corsair 推出了 K70 核心游戏键盘。该产品配备 OPX 光学和 MGX 磁性开关、Corsair 红轴和机械开关,确保流畅的游戏和操作。
主要游戏配件公司:
- Logitech G
- Razer Inc.
- Corsair
- SteelSeries
- HyperX
- Thrustmaster
- Turtle Beach
- 华硕
- Xbox
- 微星国际有限公司
游戏配件市场
FAQs
b. 2023年全球游戏配件市场规模预计为65.7亿美元,预计2024年将达到69.7亿美元。
b. 全球游戏配件市场预计从 2024 年到 2030 年将以 6.3% 的复合增长率增长,到 2030 年将达到 100.7 亿美元。
b. 2023 年,北美以 52.3% 的份额主导全球游戏配件市场。该地区拥有庞大且多元化的游戏玩家社区,从休闲玩家到专业电子竞技爱好者,游戏作为一种娱乐形式的广泛流行创造了巨大的市场。高品质配件市场,包括控制器、键盘、耳机和虚拟现实外围设备。
b. 游戏配件市场的一些主要参与者包括 Logitech G、Razer Inc.、Corsair、SteelSeries、HyperX、Thrustmaster、Turtle Beach、ASUS、Xbox、Micro-Star INT'L CO., LTD
b. 随着智能手机和平板电脑的广泛使用,移动游戏已成为行业的主导力量。这种转变导致对便携式游戏配件的需求激增,包括专为移动设备设计的控制器和耳机,这正在推动游戏配件市场的发展。





