动画市场中的生成式人工智能(2025 - 2033)
动画中的生成式 AI 市场摘要
2024 年,全球动画中的生成式 AI 市场规模预计为 6.521 亿美元,预计到 2033 年将达到 133.865 亿美元,2025 年至 2033 年的复合年增长率为 39.8%。动画生成人工智能带来的质量改进是推动其市场增长的变革性因素。
主要市场趋势和见解
- 北美在全球动画生成人工智能市场中占据主导地位,到 2024 年收入份额最大,达到 33.4%。
- 美国动画生成人工智能市场预计将在预测期内大幅增长。
- 按类型划分,变压器细分市场在 2024 年占据最高市场份额,达 40.9%。
- 按组件划分,解决方案细分市场在 2024 年占据最大的市场收入份额。
- 按最终用途划分,预计广告细分市场将占据最大市场份额。预计在预测期内实现最快的复合年增长率。
市场规模与预测
- 2024 年市场规模:6.521 亿美元
- 2033 年预计市场规模:133.865 亿美元
- 复合年增长率(2025-2033 年):39.8%
- 北美:最大市场2024年
- 亚太地区:增长最快的市场
通过有效处理大量工作负载(从创建大量角色到复杂场景),人工智能驱动的工具使小型和大型工作室都能有效满足制作需求。此外,生成式人工智能算法的不断完善和进步带来了卓越质量的动画,通常可以与人类动画师制作的动画相媲美。可扩展性和质量增强的结合优化了制作流程,还提高了动画内容的标准,推动了动画行业的广泛采用和市场扩张。
在流媒体平台和在线内容消费的兴起的推动下,对高质量动画内容的需求不断增长,是推动动画市场采用生成式人工智能的关键驱动力。观众寻求新鲜且引人入胜的内容,因此工作室面临着在不影响质量的情况下大规模制作的压力。生成式人工智能通过简化动画流程提供了一种解决方案,使动画师能够更有效地创建引人入胜的内容。这种效率对于满足跨平台对多样化和创新动画日益增长的需求至关重要。此外,人工智能驱动的工具使创作者能够尝试新的风格和技术,通过更广泛的产品丰富内容。 Adobe Systems Incorporated、Autodesk, Inc. 和 NVIDIA Corporation 是这一领域的领跑者。随着人工智能的进步,它有望改变动画,迎来一个由无与伦比的创造力和生产力定义的时代。
NLP 使动画师能够o 向人工智能系统提供文本描述或命令,指导它们直接从自然语言输入生成动画。这简化了动画流程,能够更快地迭代和探索想法,从而提高效率和生产力。 NLP 使人工智能系统能够更好地理解和解释人类的意图和偏好,从而产生更加个性化和引人入胜的动画内容。这种个性化方法在游戏、广告和虚拟现实行业特别有益,因为这些行业的用户参与度至关重要。 NLP 增强了生成式 AI 在动画方面的能力,提供日益直观、高效的动画解决方案。这促进了创造力和创新,因为动画师可以尝试以前不可行或资源过于密集的新风格和概念。 NLP 促进动画师和 AI 系统之间的无缝沟通,从而实现更有效的协作和反馈。这导致了更具动态性和迭代性的动画流程,创意人员可以在其中完善自己的想法并适应不断变化的需求。
组件洞察
解决方案细分市场在 2024 年占据了最大的市场收入份额。由于解决方案提供商提供了全面的产品(包括端到端服务和支持),该解决方案细分市场在生成式 AI 动画市场中占据主导地位。这些解决方案通常将人工智能技术与动画软件集成,提供无缝的工作流程和简化的制作流程。动画工作室和内容创作者更喜欢提供整体方法的解决方案,涵盖动画制作流程的各个方面,从角色设计到场景生成和渲染。此外,解决方案提供商通常会根据客户的特定需求和偏好提供可定制的选项,进一步巩固他们在市场上的主导地位。解决方案的专业知识和经验实施生成式人工智能技术的提供商有助于他们的主导地位,因为客户相信他们有能力有效地提供高质量的结果。
预计服务领域将在预测期内经历显着增长。动画工作室和内容创作者寻求咨询、培训和定制等服务,以将生成式人工智能技术有效地集成到他们的工作流程中。此外,随着动画项目复杂性的增加,需要提供技术援助、故障排除和持续维护的服务,以确保人工智能工具的顺利运行。此外,服务促进组织内的知识转移和技能发展,使团队能够充分利用生成式人工智能进行动画制作的潜力。随着市场的成熟和生成式人工智能的采用增加,在对专业知识和支持的渴望的推动下,对服务的需求预计将进一步增长。最大限度地发挥人工智能技术在动画中的优势。
最终用途洞察
游戏领域在 2024 年占据了最大的市场收入份额。游戏公司越来越多地采用先进的动画技术来增强游戏的真实感和沉浸感,从而推动了对生成式人工智能解决方案的需求。这些解决方案使游戏开发人员能够创建逼真的角色、动态环境和流畅的动画,从而提升玩家的游戏体验。此外,生成式人工智能提高了内容创作的效率,使游戏工作室能够大规模制作高质量的动画并降低制作成本。此外,随着游戏行业的扩张和多元化,人们越来越需要创新且具有视觉吸引力的内容来吸引玩家的注意力,从而进一步推动生成式人工智能在动画中的采用。此外,硬件和软件技术的进步使得生成式人工智能游戏开发商可以获取矿石,从而促进其融入游戏开发流程。
预计广告领域将在预测期内显着增长。广告商越来越多地寻求创新且有吸引力的方式来在拥挤的数字领域吸引受众的注意力。动画中的生成式人工智能提供了独特的机会来创建与观众产生共鸣的动态和个性化广告内容,从而提高参与度和品牌记忆度。此外,人工智能技术的进步使广告主能够更轻松、更具成本效益地大规模制作高质量的动画广告,并服务于不同的目标受众和平台。此外,随着消费者偏好转向交互式和沉浸式内容体验,广告商越来越多地转向生成人工智能来创建交互式广告和虚拟体验,从而提高客户参与度和品牌忠诚度。
类型洞察
变形金刚细分市场引领市场,到 2024 年占收入份额为 40.9%。变形金刚细分市场由于其处理复杂序列数据和捕获远程依赖关系的能力而在生成人工智能动画市场中经历着增长,这对于生成逼真和连贯的动画至关重要。变形金刚凭借其自注意力机制,擅长理解输入序列中的上下文关系,从而使它们能够生成高质量的动画输出。这种功能使 Transformer 特别适合场景生成、角色动画和运动预测等任务,其中上下文和连续性至关重要。此外,Transformers 的多功能性使它们能够适应各种动画风格和流派,并满足动画工作室和内容创作者的多样化需求。
GAN 细分市场预计将在预测期。 GAN 能够通过从大型数据集学习来生成多样化且逼真的动画内容,因此有望在生成式 AI 动画市场中实现增长。他们的对抗性训练框架使他们能够制作具有增强创造力和变化性的视觉吸引力动画。 GAN 在角色设计、场景生成和动画插值等任务中表现出色,为动画工作室和内容创作者提供了宝贵的工具。此外,GAN 能够生成新颖的内容并保留输入数据的风格和美学,这使得它们对于创建引人入胜的沉浸式动画体验非常有价值。随着对高质量和可定制动画内容的需求增加,GAN 有望推动生成式 AI 动画技术的创新和进步。
区域见解
北美生成式 AI 在动画市场中占据主导地位,到 2024 年将占据 33.4% 的份额。美国在市场上的主导地位取决于其由成熟的动画工作室、技术公司和研究机构组成的广泛网络。这些实体处于开拓和整合人工智能技术的最前沿。他们凭借丰富的资源、专业知识和先进的基础设施,引领着行业的创新轨迹。这些组织拥有推动创新和引领市场的资源、专业知识和基础设施。此外,北美拥有蓬勃发展的娱乐产业,包括电影、电视、游戏和广告,是动画服务和技术的主要消费者。这些行业的存在对动画中的生成式人工智能产生了强劲需求,推动了该地区的市场增长。
美国动画生成人工智能市场趋势
美国动画市场生成人工智能预计将大幅增长在预测期内。美国市场的增长得益于人工智能技术在各个行业的广泛采用。随着各行业企业认识到人工智能的变革潜力,他们越来越多地寻求由生成式人工智能驱动的创新动画解决方案。
欧洲动画市场中的生成式人工智能趋势
在欧洲,在欧洲大陆多元化文化部门的推动下,动画市场中的生成式人工智能正在大幅增长。这种多样性创造了对定制且与文化相关的动画内容的需求。生成式人工智能技术促进内容的定制和适应,以满足欧洲观众的特定偏好和需求。
亚太地区生成式人工智能的动画趋势
预计亚太地区在预测期内将实现最快的复合年增长率。亚太地区正在经历生成式人工智能的快速增长和采用动漫领域,受到娱乐、游戏、广告和教育等领域对高质量动漫内容不断增长的需求的推动。中国、印度、韩国和日本等亚太地区的新兴市场正在成为全球动画产业的主要参与者。这些国家正在大力投资人工智能技术,并利用生成式人工智能来制作创新且引人入胜的动画内容。
动画领域生成式人工智能的关键公司见解
动画行业生成式人工智能的一些关键公司包括 Adobe、Autodesk Inc. 和 thefablestudio.co。
Adobe Inc. 是创意软件领域的领导者,一直通过其专有的 AI 引擎 Adobe Firefly 和 Adobe Sensei 积极将生成式 AI 集成到其动画工具中。 Firefly 使创作者能够使用文本提示生成背景、角色和场景元素,从而增强了工作流程After Effects、Animate 和 Character Animator 等工具。 Adobe Sensei 支持自动装配、口型同步和运动跟踪等智能功能,简化了传统上耗时的动画任务。该公司将其人工智能能力定位为增强人类创造力而不是取代人类创造力的工具,专注于人工智能的道德使用和内容真实性。
thefablestudio.co。是动画生成人工智能的先驱。该公司专注于开发人工智能驱动的虚拟人物和故事生成工具。 2023 年,它推出了 SHOW-1,这是一个能够编写、动画、配音和编辑整集的人工智能系统,可以通过人工智能生成的南方公园风格的剧集自主演示。在此基础上,《神鬼寓言》于 2024 年推出了 Showrunner,这是世界上第一个人工智能生成的流媒体平台,用户可以使用文本提示创建和分享动画剧集。该平台结合使用大型语言模型、图像扩散和神经语音合成来自动讲故事,同时允许用户自定义。
动画公司中的关键生成式人工智能:
以下是动画中生成式人工智能市场的领先公司。这些公司共同占据着最大的市场份额,并主导着行业趋势。
- Adobe
- Autodesk Inc.
- DreamWorks Animation
- Google LLC
- Kartoon Studios, Inc.
- NVIDIA Corporation
- Renderforest
- ServiceNow
- thefablestudio.co
- 华特迪士尼动画工作室
最新进展
2025 年 6 月,Meta 将在美国的 Meta AI 应用、网站和 Edits 应用上推出生成式 AI 视频编辑功能。该工具允许用户使用预设的 AI 提示来转换视频剪辑,更改位置、风格、服装、灯光和情绪。用户可以将他们的视频重新想象为复古漫画场景、梦幻般的电影场景评论,甚至是风格化的视频游戏序列。目标是在 Meta 的平台上提供创意 AI 视频生成和编辑功能。
2025 年 5 月,Cartwheel 推出了 3D 动画 AI 工具套件,旨在简化和加速动画流程,同时为创意人员提供更大的控制权。该工具将视频、文本和动作库转换为可立即投入生产的 3D 角色动画,可以轻松编辑并集成到现有工作流程中。用户可以以任何 3D 格式制作原型、完善和自定义动画,而无需中断当前的流程。 Cartwheel 的平台针对电影、动漫、游戏、广告和社交媒体等行业,减少了繁琐的任务,并释放资源以进行更多的创意探索。
2024 年 5 月,Google LLC 推出了人工智能驱动的功能,以提高搜索和广告能力,包括在搜索生成体验中测试广告并为广告商提供支持从静止图像创建动画广告。 这些功能使广告客户能够在广告中融入品牌特定的字体和颜色,增强通过 Google 效果最大化平台提供的自定义选项
2024 年 5 月,Autodesk 收购了美国人工智能视频制作工具提供商 Wonder Dynamics,将其基于云的 3D 动画和 VFX 解决方案与人工智能集成到现有工具中,旨在简化流程并增强创造力。此次收购强化了 Autodesk 利用 AI 连接媒体和娱乐行业的团队、数据和流程的战略目标。
2024 年 4 月,Kartoon Studios, Inc. 推出了 AI 工具包,以提高动画质量和工作流程效率。该生成式人工智能工具包代表了动画制作领域的重大进步,它利用人工智能技术来优化工作流程并提高动画内容的质量。
动画中的生成式人工智能化市场
FAQs
b. 全球动画生成人工智能市场规模预计 2024 年为 6.521 亿美元,预计 2025 年将达到 9.166 亿美元。
b. 全球动画生成人工智能市场预计从 2025 年到 2033 年将以 39.8% 的复合年增长率增长,到 2033 年将达到 133.865 亿美元。
b. 北美在动画生成人工智能市场中占据主导地位,到 2024 年,其份额将达到 32.%。这得益于其强大的领先动画工作室生态系统、先进的技术基础设施以及对人工智能研究和开发的强劲投资。
b. 动画市场生成人工智能的一些主要参与者包括 Adobe、Autodesk Inc.、Blue Sky Studios、DreamWorks Animation、Google LLC、Kartoon Studios, Inc.、NVIDIA Corporation、Pixar Animation Studios、ServiceNow、华特迪士尼动画工作室。
b. 推动市场增长的关键因素包括人工智能的进步、越来越多地采用基于云的解决方案、日益增长的网络安全问题以及物联网 (IoT) 设备的激增。





