社交网络应用市场(2023 - 2030)
社交网络应用市场摘要
2022 年全球社交网络应用市场规模预计为 490.9 亿美元,预计到 2030 年将达到 3103.7 亿美元,2023 年至 2030 年复合年增长率为 26.2%。这可以归功于全球对 5G 技术不断增长的需求。欧洲基于个性化信息流的应用程序的采用激增预计将推动行业增长。
主要市场趋势和见解
- 亚太地区对全球市场的贡献最大,2022 年收入份额为 44.5%。
- 预计 2023 年至 2030 年欧洲的复合年增长率将达到 31.4%。
- 基于根据市场数据,2022 年 Google Play 商店在全球市场占据主导地位,市场份额为 54.9%。
- 从设备类型来看,2022 年智能手机的收入份额最高,为 89.6%。
- 从收入来源来看,智能手机的收入份额最高,为 89.6%。2022 年,电子广告细分市场占据最高市场份额,达 64.5%。
市场规模与预测
- 2022 年市场规模:490.9 亿美元
- 2030 年预计市场规模:3103.7 亿美元
- 复合年增长率(2023-2030 年): 26.2%
- 亚太地区:2022 年最大市场
- 欧洲:增长最快的市场
此外,印度对基于加密和自毁式消息传递的社交应用不断增长的需求正在推动业务扩张。此外,沙特阿拉伯视频聊天服务需求的飙升也补充了行业的增长。此外,基于应用内购买的社交网络应用程序的便捷访问正在促进这些应用程序在全球的采用。然而,数据安全问题可能会阻碍行业发展。 目前,主要参与者正在重点采用支持视频过滤器的社交网络应用程序。因此,预计市场将在g 预测期。
Meta 不断加大投资,为全球客户提供插播无广告功能,这正在推动市场增长。多年来,美国对基于免费游戏订阅的社交网络应用程序的需求迅速增长,推动了该行业的增长。 3D 图像上下文与社交媒体基于增强现实的功能正在满足业务需求。英国对深色模式大屏幕界面的需求不断增长,这将推动这些应用程序的使用。
由于冠状病毒的影响,全球范围内实施的国家封锁导致全球众多企业的全球供应链受到广泛影响。社交服务的应用内购买更加顺畅,以及消费者迅速转向软件作为基于服务的应用程序,极大地推动了社交网络应用程序的发展。发现戏剧、体育艺术、音乐、游戏和瑜伽的在线社区,有所收获大流行期间的牵引力。印度对直播视频的需求不断增长,OTT 平台的采用激增进一步推动了市场增长。
主要参与者提供原生 GIF 搜索、基于人工智能的库的社交推文以及定制照片拼贴。人们越来越关注有影响力营销的更好的沟通工具,这正在推动行业的增长。市场上的主要参与者正在借助 Android 和 iOS 平台为社交网络应用程序提供用户生成内容的方法。国际品牌将采用社交聆听。
市场洞察
根据市场,将目标市场细分为 Google Play 商店、苹果 IOS 商店、微软商店等。 2022 年,Google Play 商店以 54.9% 的市场份额占据全球市场主导地位,预计在预测期内将保持其主导地位。谷歌的市场主导地位基于 le 的平台是因为与苹果 IOS 商店、微软商店等相比,全球范围内存在更多的 Android 设备。与苹果 IOS 商店、微软商店和其他商店相比,Google Play 商店还提供了更多关于市场上应用程序数量的选择。全球连接、最好的 Android 小部件、开放的生态系统、社交网络应用程序的可定制在线营销以及智能多任务系统正在推动市场增长。 Play 商店中可用的社交网络应用数量激增,将在未来几年提高其受欢迎程度。
预计其他细分市场将在预测时间内实现显着的市场增长。亚太地区消费者对 BADA 项目模板的需求不断增长正在推动市场增长。基于闪存的应用程序的多任务功能的出现是 BADA 操作系统的主要功能。 BADA共享库和操作系统的灵活性将有助于促进市场增长。
设备类型洞察
根据设备类型,目标市场分为智能手机和其他市场。 2022 年,智能手机的收入份额最高,达到 89.6%,预计未来几年将继续保持主导地位。该细分市场的增长归因于全球智能手机使用量的增加。 大多数人认为手机使用这些应用程序很方便。智能手机的兴起将对社交媒体的使用产生巨大影响,因为大多数用户将数字媒体时间花在社交网站上,并且 80% 的娱乐应用程序是通过智能手机访问的。例如,在北美地区,Instagram、Snapchat 等用于娱乐的应用程序主要通过手机访问。根据 GVR 的初步研究分析,83% 的 Instagram 和 87% 的 Snapchat 使用是通过 smartph 进行的
其他细分市场预计在预测期内将出现显着的复合年增长率。 该细分市场包括笔记本电脑、平板电脑、智能电视等。LinkedIn等用于专业社交的应用程序的使用以笔记本电脑和电脑为主。此前,北美地区 76% 的时间都是通过计算机或笔记本电脑访问 LinkedIn 等专业社交应用程序。笔记本电脑通过更好的多任务处理、易用性、更多的存储和连接、更好的编辑工具和在线通信使用户受益。根据 GVR 分析,44.8 亿社交媒体用户中只有 1.32% 使用台式电脑访问网站或应用程序;大多数人通过移动设备进行操作。
收入来源洞察
根据收入来源,市场分为广告、应用内购买和付费应用。广告细分市场占据最高市场份额与其他细分市场相比,到 2022 年将增长 64.5%。使用社交媒体接触目标受众并在社交媒体应用程序上提供高度定制的广告活动称为社交媒体广告。广告是社交媒体公司的主要收入来源。 2020 年,Meta 在全球范围内平均每月有 28.9 亿活跃用户,估计每个用户通过广告产生的平均收入为 32.03 美元。此外,2020年Meta的广告收入达842亿美元。主要广告类型包括视频广告、故事广告、即时通讯广告和静态图片广告等。
区域洞察
由于中国和印度等新兴经济体越来越多地采用社交媒体整合,亚太地区在2022年对全球市场的贡献最大,占44.5%的收入份额。中国采用具有视频编辑功能的技术先进的视频卷应用程序的趋势不断上升NG支持正在推动行业增长。印度的市场份额是由对基于人工智能的商业网络社交网络应用程序不断增长的需求推动的。这些具有创新虚拟平台的应用程序中的定制推荐将有助于未来市场的增长。此外,对具有炫酷技巧的定制相机工具的需求不断增长,预计将进一步推动该行业的增长。
预计 2023 年至 2030 年欧洲的复合年增长率将达到 31.4%。这可归因于英国和德国消费者对照片和视频编辑工具的需求不断增长。法国正在兴起采用一键通功能进行实时消息传递的趋势。德国越来越多地采用发起群组对话和可定制的基于主题的社交网络应用程序,预计将在预测期内推动市场增长。此外,对实时健康课程的需求不断增长英国的基于大声的应用程序预计将推动市场增长。
主要公司和市场份额见解
公司的主要重点是通过社交网络应用程序提供本地和在线活动。主要的关键因素是社交网络应用程序中带有优雅模板的博客编辑功能。全球对 Android 和 Apple iOS 设备需求的飙升将为全球主要参与者创造利润丰厚的机会。全球社交网络应用市场的主要运营商如下:
Reddit
Meta
Twitter
Meet向上
磁带簿
Tumblr
Viber
Whisper
Line
Yubo
社交网络应用市场
FAQs
b. 2022 年全球社交网络应用市场规模预计为 490.9 亿美元,预计 2023 年将达到 608.1 亿美元。
b. 全球社交网络应用市场预计从 2023 年到 2030 年将以 23.7% 的复合年增长率增长,到 2030 年将达到 3103.7 亿美元。
b. 亚太地区在 2022 年占据社交网络应用市场的主导地位,份额为 45.3%。这归因于社交媒体集成的日益普及,以及具有 vi 功能的技术先进的基于视频卷的应用程序的日益普及。deo 编辑支持。
b.社交网络应用市场的一些主要参与者包括 Reddit;元;叽叽喳喳;见面会;磁带簿;豆瓣;维伯;耳语;线;
b. 推动社交网络应用市场增长的关键因素包括对 5G 技术的需求不断增长、基于个性化信息流的应用的采用激增,以及对基于加密和自毁式消息传递的社交应用的需求不断增长。





