美国动漫营销市场(2025 - 2030)
美国动漫营销市场趋势
2024 年美国动漫营销市场规模预计为 5.547 亿美元,预计 2025 年至 2030 年复合年增长率为 18.2%。该市场主要受到动漫在美国日益流行的推动,Netflix、Crunchyroll 等流媒体平台的收视率大幅上升。 Hulu,越来越多的消费者接触到各种动漫系列和电影。这种兴趣的激增导致对《鬼灭之刃》、《我的英雄学院》和《火影忍者》等热门游戏相关商品的需求不断增长。此外,对收藏品、服装等不断增长的需求预计将在未来几年进一步推动市场增长。
Anime Expo、Otakon 和 FanimeCon 等动漫大会在推动动漫产业发展中发挥着至关重要的作用。通过为粉丝提供与他们喜爱的特许经营权互动并直接从供应商处购买授权商品的机会来推动市场增长。此类活动促进了动漫文化的社区参与和兴奋,同时使商家能够有效地接触到更多受众。这些大会出席人数的增加表明人们对动漫的浓厚兴趣,这会转化为商品销量的增加,从而促进市场增长。
动漫创作者和时尚品牌之间的合作,寻求利用围绕流行系列不断增长的粉丝群体。许多服装公司正在获得生产以知名动漫作品中的标志性人物或主题为特色的服装的许可。这种跨界扩大了动漫主题产品的受众范围,提升了它们在主流时尚文化中的地位,吸引了忠实粉丝和休闲消费者。这一趋势预计将推动市场扩张。
粉丝的渴望收集独特的物品推动了市场特定领域的显着增长,特别是雕像和限量版商品正在推动市场扩张。公司越来越多地生产专门针对重视稀有性和细节的收藏家的独家商品。社交媒体平台进一步推动了这一趋势,收藏家在社交媒体平台上展示他们的藏品,营造一种鼓励其他人投资类似产品的社区意识,从而推动市场增长。
公司正在采用各种策略来利用不断增长的需求。服装品牌和流行动漫特许经营权之间的合作伙伴关系越来越多,这使得各种授权产品能够吸引粉丝。例如,2024 年 10 月,奢华鞋履品牌 Jimmy Choo 宣布与标志性动漫《美少女战士》合作推出新系列。此次合作,马克他们的第二次合作推出了七款独特的鞋类设计,灵感源自各种水手童子军,强调赋权和个性主题
产品洞察
在动漫作为主流娱乐媒体日益普及的推动下,雕像细分市场在 2024 年以 36.20% 的最大收入份额引领市场。收藏雕像通常经过精心制作,代表《我的英雄学院》和《鬼灭之刃》等热门系列中深受喜爱的角色,对休闲粉丝和严肃的收藏家都有吸引力。对高品质限量版人物的需求激增,许多粉丝不仅将这些物品视为商品,而且将其视为增强个人收藏的艺术品。此外,大会和粉丝活动的兴起进一步激发了人们对雕像的兴趣,因为它们为粉丝提供了直接从制造商那里购买独家商品的机会。这些因素预计将推动细分市场的增长预计未来几年服装领域的复合年增长率将达到最快,这主要是受到动漫迷日益增长及其与时尚潮流的日益融合的推动。随着动漫在流行文化中不断受到关注,动漫品牌和主流时尚品牌之间的合作变得越来越普遍,从而产生了更多种类的具有标志性人物和设计的服装。这种趋势对于那些寻求通过时尚表达自己兴趣的年轻观众来说尤其有吸引力。此外,在线购物的兴起使消费者更容易获得各种动漫主题服装,预计这将在未来几年显着推动该细分市场的增长。
分销渠道洞察
基于分销渠道,在线细分市场在 2024 年以 56.9% 的最大收入份额引领市场,这主要是由于可及性不断提高。以及网上购物的便利性。随着越来越多的专门网站和平台提供从雕像到服装的各种动漫商品,消费者可以在舒适的家中轻松浏览和购买商品。流媒体服务的兴起也刺激了需求,因为粉丝们寻求收集与他们喜爱的节目相关的商品。此外,在线平台通常会提供有吸引力的价格、折扣和独家商品,吸引休闲观众和专业收藏家,从而进一步巩固该细分市场的增长。
线下细分市场预计在 2025 年至 2030 年以最快的复合年增长率增长。这种增长可归因于在实体店购物的体验,他们可以在实体店中看到、触摸并与商品互动。在购买之前。专注于动漫产品的专卖店越来越多地出现在城市地区,提供精心挑选的商品吸引忠实粉丝的离子。此外,动漫大会和快闪店等活动为现场销售创造了独特的机会,促进社区参与并提高品牌忠诚度。随着动漫在主流文化中继续流行,更多的零售店可能会迎合这一不断增长的人群,从而推动实体市场的显着增长。
美国主要动漫营销公司见解
市场上的一些主要参与者包括 Crunchyroll(索尼影视娱乐公司)和 Latham & Watkins LLP。
Crunchyroll索尼影视娱乐公司(Sony Pictures Entertainment Inc.)是一家独立运营的合资企业,由美国索尼影视娱乐公司和日本索尼音乐娱乐(日本)公司的子公司日本 Aniplex 组建。该公司提供专注于动画、漫画和亚洲媒体的流媒体平台,主要针对美国市场。平台报价拥有庞大的图书库,包括热门剧集的联播,粉丝们可以在剧集在日本上映后不久观看。
Bioworld Merchandising, Inc. 是一家专门从事授权服装和配饰的公司,提供各种与流行文化(包括动漫)相关的产品。该公司通过生产和分销提高粉丝参与度并反映动漫日益主流接受度的商品发挥着至关重要的作用,从而支持蓬勃发展的粉丝文化并推动对动漫相关产品的需求。
Atomic Flare 和 Eleven Arts 是美国市场的新兴参与者之一。
Atomic Flare 是一家致力于提供难以找到的视频游戏、动漫和流行文化商品的公司以实惠的价格。该公司拥有来自《最终幻想》、《口袋妖怪》和《我的英雄学院》等热门系列的各种官方授权产品。公司强调本地运输和个性化客户服务,确保难忘的购物体验。
Eleven Arts 是一家专门的电影发行公司,专门为北美观众带来动漫和真人电影。 Eleven Arts 最初专注于院线发行,后来将其业务扩展至涵盖电影发行的各个方面,包括翻译、本地化、家庭视频和商品。通过与日本的工作室和制作人密切合作,Eleven Arts 旨在提升北美动漫迷的整体体验,努力提供引人入胜的故事和高质量的内容。
美国主要动漫营销公司:
- Atomic Flare
- Bioworld Merchandising, Inc.
- Kotobukiya Co.,有限公司
- Bandai Namco
- 美国Good Smile Company
- Crunchyroll(索尼音乐娱乐)
- Sentai Filmworks, LLC(AMC Networks)
- Viz Media LLC
- 纪伊国屋美国书店有限公司
- 华特迪士尼公司
- 美国东映动画
- Eleven Arts
- Lions Gate Entertainment Inc.
近期发展
2024 年 8 月,Lactose 宣布与热门动画和漫画系列 One 合作Piece,推出限量版系列,其中包括受剧中角色和主题启发的服装和配饰。此次合作反映了品牌利用热门动漫系列来打造能引起粉丝共鸣的限量版服装和配饰的持续趋势。
2024 年 1 月,Good Smile Company 发布了动漫《Bocchi the Rock!》中后藤 Hitori Gotou 的粘土人雕像。此次发布甚至在该剧第二季宣布之前就已推出,反映了该公司利用粉丝持续兴趣和对新内容的期待的战略。
2023 年 11 月,Crunchyroll 与 Cro 合作cs 推出限量版鞋履系列,灵感源自热门动漫“柔术快线”。此次合作推出了三款鞋款,并以 Jibbitz 为主题,展示了主流品牌如何越来越多地利用动漫迷群体来吸引消费者。
美国动漫营销市场
FAQs
b. 2024 年美国动漫商品营销市场规模预计为 5.547 亿美元,预计 2025 年将达到 6.382 亿美元。
b. 从 2025 年到 2030 年,美国动漫商品市场预计将以 18.2% 的复合年增长率增长,到 2030 年将达到 14.735 亿美元。
b. 雕像细分市场在美国动漫商品市场占据主导地位,到 2024 年,其份额将超过 36%。这归因于动漫越来越多地成为该国的主流娱乐形式。
b. 美国动漫营销市场的一些主要参与者包括 Atomic Flare、Kotobukiya Co., Ltd.、Crunchyroll(索尼音乐娱乐公司)、华特迪士尼公司、东映动画美国公司、Eleven Arts 和狮门娱乐公司等。
b.推动美国动漫商品市场增长的关键因素是在该国举办的动漫节、动漫博览会、动漫波士顿、Otakon 和 FanimeCon 等会议数量不断增加。这些活动让粉丝能够见到他们最喜欢的角色并购买授权商品。





