零售市场中的虚拟现实(2023 - 2030)
虚拟现实零售市场摘要
2022 年全球虚拟现实零售市场规模为 32.5 亿美元,预计到 2030 年将达到 236.9 亿美元,从 2023 年到 2023 年的复合年增长率为 28% 2030 年。零售行业 VR 耳机的增长趋势正在重塑客户购物体验,从而导致预测期内市场快速扩张。
主要市场趋势和见解
- 2022 年,北美地区的收入份额将达到 29%。
- 预计欧洲地区从 2023 年到 2023 年将呈现最快的复合年增长率到 2030 年。
- 按组件划分,软件细分市场预计将在预测期内实现 29.7% 的最高复合年增长率。
- 按设备划分,头戴式设备 (HMD) 细分市场到 2022 年将占据最高收入份额,达到 64.0%。
- 按垂直行业划分,食品和饮料预计 2023 年至 2030 年,GE 细分市场的复合年增长率将达到 33.0%。
市场规模与预测
- 2022 年市场规模:32.5 亿美元
- 2030 年预计市场规模:236.9 亿美元
- 复合年增长率(2023-2030 年): 28%
- 北美:2022 年最大市场
- 欧洲:增长最快的市场
此外,各公司正在尝试将 VR 购物体验引入其商店和网站,以增强用户的购买体验。例如,2022年8月,Hugo Boss AG推出了虚拟现实试穿服务试衣室,允许在线顾客在个性化头像的帮助下试穿衣服,玩家的此类策略正在推动预测期内的市场增长。
此外,人工智能(AI)、机器学习和物联网(IoT)在虚拟现实中的实施和集成可能会增加零售市场对虚拟现实的需求。例如,跨国消费品公司宝洁公司预计将于 2023 年 2 月为其北美各地的零售合作伙伴推出供应链平台。该公司正在利用虚拟现实工具、专有算法和人工智能来扩大其业务并产生更好的见解,预计这将推动虚拟现实在零售市场的增长。
COVID-19 大流行对零售市场的虚拟现实产生了深远的影响。随着消费者转向在线购物,零售商寻求创新方式来提供身临其境的购物体验,从而增加了 VR 技术的采用。虚拟现实通过提供交互式产品可视化、虚拟试穿和模拟商店环境,帮助零售商弥合了实体购物和在线购物之间的差距。此次疫情加速了虚拟现实在零售业的融合,因为它使顾客能够真实地与产品和品牌互动。即使在舒适的家中,也能以一种身临其境的方式进行体验。消费者行为的转变以及对增强在线购物体验不断增长的需求进一步推动了零售市场中虚拟现实市场的发展。
虚拟现实 (VR) 在零售领域的采用为客户提供了个性化信息和体验,从而使其越来越受欢迎。通过VR技术和耳机,顾客可以通过虚拟体验产品或服务来定制他们的购物体验。例如,使用虚拟工具,客户可以在购买前根据自己的喜好个性化和定制服装。预计这种程度的个性化将在预测期内推动零售市场对虚拟现实的需求。
此外,虚拟现实在零售业中的应用不仅可以实现身临其境的购物体验,还可以为市场产生有价值的数据。营销分析团队可增强客户体验并提高品牌知名度。这种数据驱动的方法预计将在预测期内推动零售市场虚拟现实的增长。此外,技术进步,例如将眼动追踪技术融入 VR 耳机中,可以让零售商深入了解客户偏好和购买模式。这种对消费者行为的理解推动了零售业对虚拟现实的需求,因为它有助于零售商优化其产品。
组件洞察
由于零售市场虚拟现实的持续创新和技术发展,预计软件领域的复合年增长率将在预测期内达到 29.7% 的最高复合年增长率。虚拟现实软件允许客户在做出购买决定之前以逼真且身临其境的方式可视化产品。通过集成高质量的3D建模和渲染能力,该软件使零售商能够从多个角度展示不同尺寸、颜色和配置的产品。反过来,预计这将在预测期内促进该细分市场的增长。
硬件细分市场在 2022 年占据了最大的收入份额,因为人们非常关注改进头显以提高显示分辨率、舒适度和整体性能。此外,还集成了眼球追踪技术来收集有价值的消费者见解,手势和运动追踪则增强了用户交互。此外,需要可扩展且价格实惠的 VR 解决方案来适应更广泛的零售商和客户,从而推动零售市场虚拟现实硬件领域的创新。
设备洞察
头戴式设备 (HMD) 领域在 2022 年占据最高收入份额,达到 64.0%,预计在预测期内将继续保持相同趋势。日益流行Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR 等 VR 耳机在消费者中的普及正在推动 HMD 市场的增长。这些耳机提供身临其境的体验,并广泛应用于各种零售应用,包括虚拟产品演示、虚拟试穿和虚拟商店参观。随着技术进步和价格变得更加实惠,对 HMD 的需求预计将增长,进一步巩固该细分市场作为 VR 零售市场主要收入来源的地位。
手势跟踪设备细分市场预计将在预测期内实现显着增长率。手势跟踪技术(例如手部跟踪和运动传感器)的日益普及正在推动该细分市场的增长。这些设备使用户能够与虚拟环境进行交互,并使用自然的手部动作和手势来操纵虚拟对象。在零售环境中,手势跟踪设备提供了一种无缝且直观的方式消费者可以导航虚拟商店、选择产品并参与虚拟内容,这预计将在预测期内推动手势跟踪设备细分市场的增长。
垂直洞察
由于虚拟餐饮体验的出现,预计食品和饮料细分市场从 2023 年到 2030 年的复合年增长率将达到 33.0%。顾客可以沉浸在虚拟餐厅环境中,探索菜单,甚至与虚拟服务员互动。这一趋势为客户提供了一种独特且引人入胜的方式,让他们可以在预订或点餐之前预览和体验餐饮选择,从而增强整体就餐体验,并推动虚拟现实在餐饮零售市场的增长。
到 2022 年,服装领域见证了虚拟现实在零售市场中的巨大收入份额。虚拟现实通过为客户提供与服装互动的创新技术,正在彻底改变服装领域。他们想要的产品,使品牌能够展示他们的产品组合,并增强购物体验。此外,虚拟现实技术在零售领域的应用正在经历不断增长的需求,因为它有效地提高了客户在网站上的参与度,特别是对于特定产品。客户参与度的提高对购买决策产生直接影响,推动市场增长,并进一步推动虚拟现实在零售市场的采用。
应用洞察
预计从 2023 年到 2030 年,规划和设计领域的复合年增长率将达到 29.2%。这要归功于虚拟现实为零售行业提供的特性,例如商店设计和布局、商店原型设计和视觉效果。商品推销等。此外,VR 技术还可以帮助零售商在物理空间中实施之前可视化并创建虚拟商店布局和设计。零售商还可以体验货架布置、产品放置和设计变更的杠杆作用,预计将在预测期内进一步推动虚拟现实在零售市场的增长。
广告和营销领域见证了 2022 年虚拟现实在零售市场中的巨大收入份额,预计未来几年将实现显着增长。通过在零售业实施虚拟现实,品牌差异化的增长趋势、市场占有率的增加、产品可视化的改进、有针对性的活动以及公司的宝贵见解预计将在预测期内推动市场增长。此外,虚拟现实技术收集大量数据和分析见解,可用于完善营销策略和优化产品供应等。反过来,预计这将推动预测期内的细分市场增长。
区域洞察
北美在 2022 年占据了 29% 的重要收入份额,预计从 2023 年到 2030 年将继续保持主导地位。这归因于该地区数字化和虚拟现实技术发展的加快。此外,可支配收入水平较高以及带屏幕和处理器的耳机价格疲软预计将推动该地区的市场增长。此外,对改善客户购买体验的需求不断增长以及该地区零售商竞争力的不断增强,预计将进一步推动虚拟现实在零售市场的增长。
欧洲地区预计 2023 年至 2030 年将呈现最快的复合年增长率。市场增长归因于众多著名时尚品牌的存在,这些品牌正在实施虚拟现实来增强客户体验,同时增加他们的胸罩nd presence.此外,人们对远程购物的偏好不断上升,因为它可以通过提供广泛的产品组合帮助客户提供个性化的购物体验,预计将进一步推动该地区虚拟现实零售市场的增长。
主要公司和市场份额见解
该市场被归类为高度竞争的市场,零售市场参与者中存在多家虚拟现实市场。零售行业虚拟现实领域的主要参与者正专注于战略联盟、并购、扩张和产品开发,以保持行业竞争力。例如,2023年4月,体验式电商虚拟商店平台Obsess, Inc.推出了品牌自助虚拟商店。这使品牌能够建立自己的虚拟商店以及可定制的 3D 电子商务体验。反过来,预计这将增强虚拟现实n 预测期内零售市场的增长。全球虚拟现实零售市场的一些主要参与者包括:
Visualise Creative Ltd.
VREI
Panedia Pty Ltd
Fieback Medien
FireBirdVR
FXGear
Koncept VR
Matterport, Inc.
Subvrsive, Inc.
VIAR
WeMakeVR
Scapic Innovations Pvt.有限公司
零售市场中的虚拟现实
FAQs
b. 2022年,全球虚拟现实零售市场规模为32.5亿美元,预计2023年将达到42.1亿美元。
b. 预计2023年至2030年,全球虚拟现实零售市场将以28%的复合年增长率增长,到2030年将达到236.9亿美元。
b. 头戴式设备细分市场到 2022 年在虚拟现实零售市场中的收入份额最高,超过 64%,预计在预测期内将继续主导该行业。
b. 虚拟现实零售市场的主要参与者包括 Visualize Creative Ltd.; VREI; Panedia 有限公司;菲贝克媒体;火鸟VR; FXGear 公司;概念VR;马特波特公司;颠覆公司;维亚尔; WeMakeVR; Scapic 创新列兵。有限公司
b. VR 耳机在零售领域的增长趋势正在重塑客户的购物体验,人工智能 (AI)、机器学习 (ML) 和物联网 (IoT) 在虚拟现实中的实施和集成可能会在预测期内增加零售市场对虚拟现实的需求。





