医疗保健游戏化市场(2025-2034)
报告概述
医疗保健游戏化市场规模预计将从 2024 年的47 亿美元增至 2034 年的376 亿美元左右,在预测期内复合年增长率为 23.1% 2025 年至 2034 年。
对患者参与的需求不断增长,以及对个性化医疗保健解决方案的日益重视,正在推动医疗保健游戏化市场的扩张。医疗保健游戏化利用游戏机制、奖励和竞争元素来鼓励健康行为,提高患者对治疗计划的依从性,并增强整体健康水平。
随着医疗保健行业转向预防性护理,游戏化策略通过互动和引人入胜的平台激励患者采取更健康的生活方式,从而获得越来越多的关注。这些工具在管理慢性病、心理健康和健康方面特别有效ss,其中一致的行为改变对于改善患者的治疗效果至关重要。
最近的趋势表明,移动健康应用程序和可穿戴设备正在集成游戏化来跟踪身体活动、监控饮食并提供个性化反馈。 2022年8月,Akili成功与Social Capital Suvretta Holdings Corp. I合并,标志着Akili, Inc.开始在纳斯达克资本市场上市,股票代码为“AKLI”。 Akili 对数字疗法的关注,包括 FDA 批准的针对多动症儿童的基于视频游戏的治疗,反映出使用游戏化的日益增长的趋势,不仅用于参与,而且还作为一种治疗干预。
此外,医疗保健游戏化平台正在发展以包含社交功能,使患者能够分享进展、接受鼓励并与面临类似健康挑战的其他人建立联系。随着医疗保健行业不断拥抱数字化随着医疗保健游戏化市场的转型,医疗保健游戏化市场提供了重要的创新机会,从而带来更好的患者治疗结果、更高的参与度和更积极主动的健康管理方法。
主要要点
- 2024 年,医疗保健游戏化市场产生了47 亿美元的收入,复合年增长率为23.1%,预计到2034年将达到376亿美元。
- 产品类型细分为运动&严肃游戏和休闲游戏,其中运动&严肃游戏在2023年占据主导地位,市场份额为62.1%。
- 从应用角度考虑,市场分为医师教育/培训、教育/培训医院工作人员的数量、患者的商业收益、药品销售培训、使用游戏化的保险公司以及临床试验中的游戏化。其中,教育/培训医生占据了34.5%的显着份额。
- 此外,就最终用户细分市场而言,市场分为基于企业、基于消费者和其他。企业级行业脱颖而出,成为医疗保健游戏化市场的主导者,在医疗保健游戏化市场中占有69.4%的最大收入份额。
- 北美在 2023 年占据了41.8%的市场份额,引领市场。
产品类型分析
运动和严肃游戏以 62.1% 的份额主导医疗保健游戏化市场。该细分市场预计将持续增长,因为这些游戏提供了结构化、目标导向且引人入胜的方式来改善身体健康和保健。对预防性医疗保健的日益关注,以及对家庭健身解决方案日益增长的兴趣,可能会刺激对运动游戏的需求。
随着个人的参与人们不断寻求互动和参与的方法来提高他们的健康水平,将游戏元素与健康和健身目标相结合的严肃游戏越来越受欢迎。医疗机构和健身平台预计将采用这些游戏进行康复和慢性病管理,让用户在家中完成治疗练习,同时跟踪进度。
此外,人工智能(AI)和增强现实(AR)在运动游戏中的集成预计将提高用户参与度并提供更个性化的体验,从而有助于市场扩张。随着对家庭健身解决方案的需求持续增长,运动和严肃游戏领域预计将持续增长,特别是在管理肥胖和心血管疾病等长期健康状况的背景下。
应用分析
通过游戏化对医生进行教育和培训在医疗保健游戏化市场中占据34.5%的主导份额。该细分市场的增长预计将受到医学教育领域对交互式和有效学习工具不断增长的需求的推动。游戏化使医生能够在模拟的低风险环境中练习决策和诊断技能,从而非常有效地教授复杂的医疗程序。
将游戏化平台集成到医学院、医院和继续医学教育 (CME) 项目中,预计将显着增强医生的学习体验,为传统培训方法提供更具吸引力和实用性的替代方案。医学领域对实践学习和技能发展的日益重视可能会促进这些平台的采用。
此外,游戏化系统跟踪进度和提供即时反馈的能力预计将改善学习成果和医生表现曼斯。随着医疗保健系统继续注重提高护理质量,游戏化在医生教育和培训中的采用预计会增加,从而推动该细分市场的增长。
最终用户分析
基于企业的细分市场在医疗保健游戏化市场中占据69.4%的主导份额。随着越来越多的医疗机构(包括医院、保险公司和制药公司)将游戏化纳入其业务战略,该细分市场预计将继续增长。基于企业的游戏化具有多种优势,包括提高员工参与度、改进培训计划和提高生产力。
医院和医疗保健提供者正在采用游戏化来培训和激励员工、改善患者治疗效果并提高工作流程效率。制药公司还使用游戏化进行销售培训和客户参与,以确保激励员工在更具互动性和回报的环境中学习。
越来越多的人认识到游戏化是企业培训和业务运营的强大工具,这可能有助于该细分市场的扩张。此外,越来越多地使用游戏化应用程序来促进患者参与、行为改变和慢性病管理,预计将进一步推动市场发展。随着基于企业的游戏化在提高员工和患者参与度方面继续显示出积极成果,预计医疗保健行业各个部门的采用率将会增加。
主要细分市场
按产品类型
- 锻炼和严肃游戏
- 休闲游戏
按应用
- 医生的教育/培训
- 医院工作人员的教育/培训
- 患者的商业收益
- 药品销售培训
- 保险公司使用临床试验中的游戏化
最终用户
- 基于企业
- 基于消费者
- 其他
驱动程序
越来越多地采用数字健康工具和可穿戴设备正在推动市场
数字健康工具的日益普及和可穿戴技术在消费者中的广泛使用是推动医疗保健游戏化市场的重要驱动力。随着个人越来越习惯使用应用程序和设备来跟踪其健康指标,对管理健康、预防性护理和慢性病的交互式和参与方法的需求不断增长。
游戏化将积分、奖励、挑战和社交互动等元素集成到健康应用程序中,使遵守治疗计划或采取健康行为的过程变得更加愉快和激励。这种方法将日常健康任务转变为引人入胜的体验。岑疾病控制和预防 (CDC) 的标准始终强调数字工具在公共卫生举措中的重要性。
虽然游戏化的具体统计数据正在出现,但 CDC 与数字医疗采用相关的数据提供了背景信息。 CDC 2024 年 4 月的一份报告指出,在将公共卫生数据系统与医疗保健 IT 连接方面取得了重大进展,强调了数字技术在医疗保健服务中的日益集成。此外,可穿戴医疗保健设备的使用正在不断增加。
2025 年 1 月发布的一份报告指出,到 2023 年,大约30%的美国成年人使用可穿戴医疗保健设备。数字平台和可穿戴技术的广泛普及为游戏化医疗保健解决方案的增长奠定了坚实的基础,通过提高用户对健康管理的参与度来推动市场扩张。
限制
对数据隐私和安全的担忧市场风险正在限制市场
对数据隐私的严重担忧以及与收集敏感用户信息相关的安全风险对医疗保健游戏化市场构成了相当大的限制。游戏化健康应用程序通常需要访问个人健康数据、行为模式和生理指标,以提供量身定制的体验。数据泄露、未经授权的访问或滥用这些敏感信息的可能性会削弱用户的信任并阻碍其采用。
更广泛的医疗保健领域备受瞩目的数据泄露事件表明了数字医疗平台的脆弱性。美国卫生与公众服务部 (HHS) 民权办公室 (OCR) 跟踪医疗保健数据泄露情况,深入了解问题的范围。根据 OCR 数据泄露报告,2022 年至 2024 年间,医疗保健领域暴露或未经许可披露的记录数量显着增加。
对于基于这一立场,《HIPAA 杂志》于 2025 年 1 月报道称,2024 年有2.75 亿条记录被泄露,比 2023 年的1.68 亿条记录和 2022 年的 5700 万条记录有显着增加。虽然这些统计数据包括传统医疗保健提供商,但它们强调了数字医疗领域普遍存在的安全风险。缺乏专门针对面向消费者的游戏化健康应用程序的标准化安全协议和监管监督加剧了这些担忧,使用户不愿分享他们的信息,从而限制了市场增长。
机遇
将游戏化融入心理健康和行为治疗正在创造增长机会
越来越多的人认识到心理健康是整体健康的重要组成部分健康和游戏化在行为改变方面的有效性正在为医疗保健游戏化市场创造巨大的增长机会。我健康状况通常需要长期管理和遵守治疗计划,而传统方法在持续参与方面经常面临挑战。
游戏化应用程序为认知行为治疗 (CBT)、正念练习和压力管理提供了有吸引力且易于访问的平台,为用户提供了交互式工具来跟踪情绪、练习应对策略和接收个性化反馈。美国国家心理健康研究所 (NIMH) 提供的统计数据强调了精神疾病的患病率,强调了对创新治疗方法的需求。
根据 NIMH 数据,2022 年,美国估计有 5930 万成年人患有某种形式的精神疾病,占成年人口的 23.1%。这一庞大的人口基数为数字解决方案提供了广阔的市场。通过利用游戏化机制,开发人员可以增强动力,减少与寻求心理健康支持相关的耻辱,并提供可扩展的个性化干预措施,为数字心理健康服务的市场扩张和创新开辟重要途径。
宏观经济/地缘政治因素的影响
全球经济变化,包括通货膨胀和不同的国家投资重点,通过影响数字健康解决方案的开发成本和消费者支出,对医疗保健游戏化市场产生重大影响。创建复杂的游戏化应用程序需要对软件开发、云基础设施和网络安全进行大量投资,所有这些都会受到宏观经济压力。
通货膨胀可能会增加开发人员的运营费用,可能导致用户的订阅费用更高或研发投资减少。然而,在成本控制努力的推动下,医疗保健支出向预防性护理和数字解决方案的转变也可以刺激市场增长。
产权组织 2025 年 6 月发布的全球软件支出报告指出,2024 年全球软件支出达到 6750 亿美元,比 2020 年增长近 50%,反映出疫情后大力推动对改进软件的投资。这一趋势通过提高软件基础设施的整体可用性和可承受性,使医疗保健游戏化市场受益。虽然经济波动可能会暂时影响消费者对高端功能的支出,但优先考虑有吸引力且具有成本效益的数字医疗工具的长期趋势会培育一个有弹性的市场环境,并推动该行业的持续创新。
不断变化的美国贸易政策,包括技术进口的关税和法规,通过影响 IT 基础设施的成本和对强大数据保护的重视,正在塑造医疗保健游戏化市场。虽然市场严重依赖知识产权(软件),但开发所需的硬件组件服务器和专用计算工具等开发和部署通常面临关税。这可能会增加应用开发商和云服务提供商的运营成本,可能导致消费者定价更高或盈利能力下降。
2025 年 3 月的一份市场分析表明,美国关税的时间、范围和持续时间的不确定性使企业难以评估潜在影响,特别是在技术供应链深度整合的行业。相反,通常由政府法规和贸易问题驱动的对网络安全和数据隐私的高度关注,迫使开发人员构建更安全的平台。这种对保护敏感健康数据的重视鼓励了隐私保护技术的创新,并增强了美国游戏化健康解决方案的整体可信度。不断变化的监管环境虽然可能会增加合规成本,但最终有助于提高安全性可靠且可靠的数字健康生态系统。
最新趋势
关注训练和康复的严肃游戏是近期趋势
2024 年和 2025 年医疗保健游戏化市场的一个突出趋势是加强对医疗培训、教育和患者的“严肃游戏”的关注康复。与专注于健康的传统健康应用程序不同,严肃游戏专门设计用于通过引人入胜的沉浸式模拟来教育、培训或康复用户。这包括用于手术训练、物理治疗练习和认知康复的虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 体验。
医疗保健机构和提供商越来越多地采用这些工具来提高技能保留率、降低培训成本并提高患者治疗效果。 神经病学:教育 中的一篇 2025 年 6 月文章强调了一项研究,表明医学生使用与通过传统研讨会学习的人相比,用于教授神经系统紧急情况的交互式视频严肃游戏随着时间的推移保留了更多的知识。这证明了游戏化方法在临床教育中的有效性。
此外,组织越来越多地开发用于身体康复的严肃游戏,通过竞争性或奖励性游戏激励患者完成重复性锻炼。这一趋势代表着市场的成熟,从一般健康应用程序转向经过临床验证的工具,这些工具可以在专业培训和患者康复方面提供可衡量的好处。
区域分析
北美正在引领医疗保健游戏化市场
由于向以患者为中心的护理的转变,北美以最高的收入份额(41.8%)主导市场。并认识到引人入胜的互动平台可以显着改善遵守治疗计划并促进预防性健康行为。游戏化利用行为科学原理,通过奖励、挑战和竞争来激励用户,特别是在健身和慢性病管理领域。
推动这一增长的一个主要因素是大型医疗保健提供商和保险公司越来越多地整合这些互动工具。市场主要参与者联合健康集团 (UnitedHealth Group) 等公司报告称,其 Optum 细分市场(包括数字医疗服务)实现了强劲增长。 Optum Health 的每名消费者服务收入在 2022 年增加了 29%,反映出包括数字参与在内的护理服务的扩展。
根据国家电信和信息管理局 (NTIA) 的报告,技术在美国的广泛采用,到 2023 年,83% 3 岁及以上的人以某种方式使用互联网,这一比例较 2021 年的 80% 有所上升,这支持了技术的激增。这些数字健康平台。该市场还受益于跟踪活动和提供个性化健康挑战的可穿戴设备和移动应用程序的使用增加,从而提高了卫生系统提供的健康计划的用户参与度和保留率。
亚太地区预计在预测期内将实现最高的复合年增长率
由于数字基础设施的快速发展、可支配收入的增加以及中国、印度和日本等国家对预防性医疗保健的日益重视,亚太地区预计将以最快的复合年增长率增长。该地区各国政府正在优先考虑数字医疗转型,为采用有吸引力的数字医疗工具提供强大动力。
例如,在印度,印度政府发起的 Ayushman Bharat 数字使命 (ABDM) 预计将加速技术与医疗保健的融合,涉及超过 7.3 亿 Ayushman Bharat Health据新闻信息局称,账户 (ABHA) 将于 2025 年 1 月创建。这一举措可能会支持多样化数字健康应用的开发。
此外,据印度电信监管局 (TRAI) 报告,截至 2024 年 3 月,印度电话用户总数达到119928 万,提供了庞大的用户基础。 “健康中国2030”中概述的中国政府政策预计也将强调预防性健康和技术利用。随着该地区消费者对数字技术的了解和健康意识的增强,他们预计将接受这些激励性应用程序来管理慢性病、改善健康和采取更健康的生活方式。
主要地区和国家
- 北方美国
- 美国
- 加拿大
- 欧洲
- 德国
- 法国
- 英国
- 美国疼痛
- 意大利
- 俄罗斯
- 荷兰
- 欧洲其他地区
- 亚太地区
- 中国
- 日本
- 韩国
- 印度
- 澳大利亚
- 新新西兰
- 新加坡
- 泰国
- 越南
- 亚太地区其他地区
- 拉丁美洲
- 巴西
- 墨西哥
- 拉丁美洲其他地区
- 中东和非洲
- 南非
- 沙特阿拉伯
- 阿联酋
- 中东和非洲其他地区
主要参与者分析
医疗保健游戏化市场的主要参与者采用各种策略来推动增长和提高用户参与度。他们专注于整合人工智能和机器学习等先进技术,以提供个性化的健康干预措施和预测分析。公司还扩大了服务范围,将慢性病管理纳入其中、心理健康支持和健康计划,从而满足更广泛的用户群。
与医疗保健提供商、保险公司和技术公司的战略合作伙伴关系使这些公司能够增强其服务产品并扩大市场覆盖范围。此外,他们还投资于用户友好的界面和移动应用程序,以提高可访问性和用户体验。地域扩张,尤其是新兴市场的扩张,进一步促进了他们的增长轨迹。
其中一个关键参与者 Akili Interactive Labs 是一家专门开发处方数字疗法的数字医药公司。该公司专注于创建经过临床验证、基于软件的认知障碍治疗方法,利用游戏化原理吸引用户。 Akili 的旗舰产品 EndeavorRx 是 FDA 批准的第一个基于视频游戏的儿科多动症疗法。通过结合神经科学和游戏技术,Akili 旨在改变治疗格局认知疾病,提供创新的患者护理方法。
医疗保健游戏化市场的主要参与者
- 丝芙兰
- 耐克
- 微软公司
- Mango Health
- Google LLC
- Ginkgo Health
- Fitbit
- BrainLAB AG
近期动态
- 2024 年 12 月,人工智能医疗保健技术提供商 Ginkgo Health 推出了 Ginkgo Active,这是一款综合应用程序,旨在通过为用户提供定制锻炼计划来促进整体健康。
- 2022 年 10 月,Fitbit 与行为分析公司 Pretaa 合作,改善数百万美国人的健康状况药物滥用,旨在使用数据驱动的解决方案来支持康复。





