图形处理器市场(2023 - 2030)
图形处理器市场摘要
2022年全球图形处理器市场规模预计为525.2亿美元,预计到2030年将达到3579.9亿美元,2023年至2030年复合年增长率为27.7%。图形处理器由于快速发展的技术格局(通常称为图形处理单元 (GPU)),图形处理器逐渐成为关键资产,推动创新并重塑不同行业的业务前景。
主要市场趋势和见解
- 亚太地区图形处理器市场在 2022 年占据最大的收入份额,为 28.37%。
- 按组件划分,硬件细分市场在 2022 年占据最大的收入份额,超过 55.0%。
- 按部署划分,云细分市场在 2022 年占据最大收入份额,超过 59.44%。
- 按应用划分,消费电子细分市场在 2022 年占据最大收入份额,超过 31.0%2022年。
市场规模与预测
- 2022年市场规模:525.2亿美元
- 2030年预计市场规模:3579.9亿美元
- 复合年增长率(2023-2030年):27.7%
- 亚太地区:最大市场2022
GPU 是精心设计的专用硬件单元,旨在加快和优化图形和视觉数据处理。人工智能(AI)和机器学习(ML)应用的激增,加上对数据可视化、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验的迫切需求,正在显着推动市场增长。这些处理器采用多个核心,每个核心都能够同时执行任务。这种并行处理功能使 GPU 能够将大量数据集分割成统一处理的较小组件,从而有效地管理这些数据集。
这些组件无缝集成以生成最终图像或视频s。因此,这种方法加速了复杂图形和逼真动画的生成,确保无缝的实时体验。这种简化的方法使用户能够沉浸在复杂的视觉效果和逼真的动画中,而不会出现任何明显的延迟。
GPU 最初是为了提升游戏体验而设计的,现在已经超越了其游戏起源,成为消费电子、工业、汽车、医疗、通信以及航空航天和国防的重要工具,旨在利用高性能计算的能力。这些处理器在管理复杂的并行计算方面拥有出色的能力,使其非常适合数据密集型处理、复杂的模拟、人工智能和深度学习应用。在金融行业中,GPU 可通过快速数据分析来加速风险评估、算法交易和投资组合管理。钍医疗领域利用 GPU 快速分析医学图像并加快药物发现,从而提高诊断精度和治疗进展。此外,制造和设计等行业通过 GPU 驱动的模拟获得了回报,通过抑制原型设计相关费用和激发创造力,简化了产品的开发生命周期。
COVID-19 影响
2020 年初爆发的 COVID-19 大流行严重影响了全球经济和行业,图形处理器市场也不例外。随着各国实施封锁、限制人员流动以及企业采用远程操作,对电子设备的需求激增,同时供应链也出现中断。工厂关闭和旅行限制导致供应链和制造流程出现严重故障。此外,需要更多熟练劳动力并减少工作量kforce 的能力使事情变得更加复杂,延长了交付时间和交货时间。
随着企业和个人适应远程工作设置和在线参与,对增强数字体验的需求激增,放大了图形处理器的重要性。疫情期间,游戏行业异常繁荣。随着越来越多的人在家里寻找娱乐选择,游戏行业出现了显着的增长。这意味着对图形处理器的需求增加,因为游戏玩家寻求身临其境的视觉效果和无缝的游戏体验。与此同时,远程协作工具、虚拟活动和流媒体平台的日益普及也推动了对强大图形处理器的需求,这些工具严重依赖于高质量图形。
组件洞察
在组件方面,硬件细分市场在 2022 年以超过 55.0% 的收入份额引领市场。根据组件,市场分为硬件、软件和服务领域。硬件部分包括承载和互连 GPU 的印刷电路板 (PCB); VRAM(视频随机存取存储器)模块,用于快速数据存储;确保在不同工作负载下实现最佳性能的冷却解决方案;一个接口;输出包括 HDMI、DisplayPort、DVI 或 VGA、电源连接器; BIOS,保存初始设置和程序信息。光线追踪核心、用于人工智能加速的张量核心以及用于实时光线追踪的专用硬件等尖端创新进一步拓宽了硬件范围,提供了增强的视觉保真度和计算能力。视频游戏的持续发展,以不断增加的图形复杂性和真实感为标志,推动了对强大硬件的需求。游戏玩家寻求高性能 GPU 来提供身临其境的游戏环境和流畅的游戏体验,从而刺激硬件领域的创新。
服务领域预计将快速增长测试整个预测期内复合年增长率为 29.9%。服务部门包含一系列产品,可补充和增强图形处理器的利用率,促进与各种应用和行业的无缝集成。服务一般包括软件开发、系统优化、技术支持、咨询和培训。图形处理器在游戏、人工智能和数据分析等领域的应用日益复杂和多样化,导致对能够有效利用这些处理器功能的专业服务的需求不断增加。此外,图形处理领域技术创新的快速步伐需要不断更新和优化,从而推动对服务保持峰值性能的需求。
类型洞察
从类型来看,集成细分市场在 2022 年以超过 43.0% 的收入份额领先市场。根据类型、市场分为集成部分、分立部分和混合部分。集成显卡利用系统的可用 RAM 来执行操作任务。这些卡专为入门级笔记本电脑量身定制,优先考虑功能而不是高图形要求。此外,集成卡需要更高的系统内存利用率,可能会导致在游戏或图像编辑等资源密集型任务期间整体系统性能下降。这些卡通过控制成本、节约能源和最大限度地减少与图形解决方案相关的噪音排放来提供经济优势。此外,对从视频流到图形密集型软件等丰富多媒体应用的需求,需要在紧凑型设备中具备强大的图形处理能力。集成图形处理器通过平衡性能和功效来满足这一需求,使其成为用于单独 GPU 组件的空间有限的设备的理想选择。
混合细分市场备受期待预计在整个预测期内将以 29.7% 的最快复合年增长率增长。混合图形技术旨在有效管理多个 GPU。该技术是有效管理 GPU 资源、满足节能和性能增强目标的战略解决方案。这些显卡可以根据给定任务的计算要求动态地将资源分配给集成或独立显卡。这种适应性可实现高效的处理能力利用,确保在游戏或多媒体编辑等图形密集型活动期间提供高性能,同时在要求不高的任务期间节省能源。此外,紧凑但功能强大的游戏笔记本电脑和超级本的日益普及也促进了混合图形处理器的普及。
部署见解
根据部署情况,云细分市场在 2022 年以超过 59.44% 的收入份额引领市场。在部署人员方面t,市场分为本地和云部分。云计算的引入对整个行业GPU的使用产生了重大影响,引发了一种值得注意的趋势,即按需云GPU。创新的云 GPU 技术引入了范式转变,在云环境中提供高性能显卡的体验,而不是传统的本地硬件配置。云 GPU 的一个重要优势是能够规避与本地显卡的直接竞争,为最终用户提供高效且经济可行的解决方案。 GPU 性能的不断进步为计算图形、计算机视觉和各种高性能计算任务等要求苛刻的应用提供了多种可能性。
应用洞察
在应用方面,消费电子领域引领市场到2022年,收入份额将超过31.0%。根据应用,市场分为消费电子、IT 和电信、医疗保健、媒体和娱乐以及其他领域。 GPU 在消费电子行业中至关重要,是增强视觉体验和计算能力的基石。集成显卡抓住了消费电子产品的一个重要方面,包括复杂地嵌入智能手机、平板电脑、笔记本电脑和智能电视等设备中的 GPU,以提供无缝且优化的图形性能。从高清视频流到移动游戏,对视觉沉浸式内容和应用程序的需求不断增长,推动了市场的增长。此外,二合一笔记本电脑和混合平板电脑等多功能设备的增长趋势推动了多功能图形解决方案的集成。消费者越来越多地寻求能够在两者之间无缝过渡的设备生产力任务和娱乐追求,需要 GPU 能够准确地履行这两个角色。
在整个预测期内,媒体和娱乐领域预计将以 31.2% 的最快复合年增长率增长。 GPU 是加速图形渲染、实时模拟和高级后期制作任务的支柱,对于电影制作、动画工作室和游戏开发至关重要。对高质量、具有视觉吸引力的内容日益增长的需求是推动力。此外,GPU 提供快速操纵和渲染复杂视觉元素所需的处理能力,从而促进动态视觉叙事和沉浸式体验的创建。此外,包括增强现实(AR)和虚拟现实(VR)在内的扩展现实(XR)技术的出现正在重塑该行业。 GPU 在创建逼真的虚拟环境方面发挥着至关重要的作用环境、模拟和互动体验,增强XR内容对消费者的吸引力。
区域洞察
亚太地区在2022年引领整体市场,市场份额为28.37%。亚太地区游戏市场的爆炸式增长确实是市场增长的重要推动力。该地区是游戏开发和消费的热点地区,大量观众期待视觉上令人印象深刻和身临其境的游戏体验。 GPU 在帮助开发人员创建尖端游戏并满足挑剔的游戏社区的需求方面发挥着至关重要的作用。此外,亚太地区对人工智能、机器人和自动驾驶汽车等新兴技术的重视进一步推动了对 GPU 的需求。这些技术依赖于 GPU 擅长的复杂计算,推动跨行业创新并推动这些变革领域的发展。对云服务和数据不断增长的需求该地区的中心是推动 GPU 需求的另一个因素。这些设施需要强大的 GPU 来处理资源密集型应用程序,从人工智能驱动的分析到高性能计算任务。这一趋势支持了该地区的技术进步,并为其经济增长做出了重大贡献。
北美预计将以 29.5% 的复合年增长率显着增长。蓬勃发展的科技和娱乐产业主要推动北美 GPU 市场的发展。硅谷和好莱坞等城市设有主要技术中心和娱乐中心,对支持先进视觉效果、3D 建模和游戏体验的尖端 GPU 有着持续的需求。此外,人工智能和机器学习革命也是一个重要的驱动因素,因为 GPU 在加速人工智能计算、推动从医疗保健到金融等各行业的创新方面发挥着关键作用。上一个对科学研究的高度重视,特别是在气候建模和药物发现等领域,也刺激了对高性能 GPU 的需求。最后,北美的竞争性质营造了一个公司不断寻求突破界限的环境,GPU 使他们能够在技术和创意方面取得突破性进步。
主要公司和市场份额见解
该市场的特点是知名参与者之间的激烈竞争。这些主要参与者在研发 (R&D) 计划上进行了大量投资,以推动创新并保持竞争优势。市场上的一些知名参与者包括 NVIDIA 公司、Advanced Micro Devices, Inc. (AMD)、英特尔公司、高通公司和三星电子有限公司等。这些主要参与者正在实施多样化的发展战略,以加强其市场占有率并扩大其份额。这些策略es 涵盖的活动包括通过发布推出新产品、执行战略并购以及探索创新方法来巩固其在市场中的地位。除关键战略外,这些厂商还推出了新功能来改善客户体验。
2023 年 8 月,Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) 发布了一项重大声明,将在 Gamescom 2023 活动期间推出全新的 RX 7000 系列 GPU 系列。这些新推出的 RX 7000 系列 GPU 的核心重点在于先进的架构,有望在性能和能效方面取得重大进展。新推出的 GPU 旨在提供尖端的性能和功能,以满足现代游戏和内容创建的需求。在RX 7000系列中,每款显卡都针对不同的细分市场量身定制,提供不同的性能水平和功能,允许用户选择最适合自己需求的GPU和预算。全球图形处理器市场的一些知名厂商包括:
NVIDIA Corporation
Advanced Micro Devices, Inc. (AMD)
英特尔公司
高通公司
三星电子有限公司有限公司
Imagination Technologies
VIA Technologies, Inc.
Matrox Electronic Systems Ltd.
IBM
图形处理器市场
FAQs
b. 2022年全球图形处理器市场规模预计为525.2亿美元,预计2023年将达到646亿美元。
b. 全球图形处理器市场预计从2023年到2030年将以27.7%的复合年增长率增长,到2030年将达到3579.9亿美元。
b.预计亚太地区将主导市场,复合年增长率为 24.7%。亚太地区游戏市场的爆炸性增长确实是一个重要的推动力。该地区是游戏开发和消费的热点地区,大量观众期待着令人印象深刻的视觉效果d 沉浸式游戏体验。
b. 市场上的一些知名厂商包括 NVIDIA Corporation、Advanced Micro Devices, Inc. (AMD)、Intel Corporation、Qualcomm Incorporated、Samsung Electronics Co., Ltd.、Imagination Technologies、VIA Technologies, Inc.、Matrox Electronic Systems Ltd.、IBM
b.推动图形处理器市场增长的关键因素包括人工智能(AI)和机器学习(ML)应用的激增,加上对数据可视化、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验的迫切需求,正在显着推动市场发展。





