美国数字化身市场(2024 - 2030)
美国数字化身市场规模和趋势
美国 2023 年数字化身市场规模为 65.9 亿美元,预计 2024 年至 2030 年复合年增长率为 45.2%。游戏、虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR)、社交媒体和电子商务领域企业在线互动对真实和个性化角色的需求不断增长,推动了市场的增长。数字化身帮助公司与客户建立引人入胜的智能互动。
2023 年,美国占全球数字化身市场的 35% 以上。 VR 和 AR 应用预计将推动市场的增长,因为这些行业使用数字化身来为用户提供更真实、更身临其境的体验。社交媒体日益普及民间也在支撑市场。社交媒体使用数字化身来代表用户并以个性化的方式与他人进行交流。
企业正在使用数字化身融入各种运营,例如数字营销、广告、消费者互动等。人工智能还借助集成语音合成和语音识别来增强人类互动和沟通,从而改变市场。
此外,人工智能(AI)的进步也是市场的关键驱动力。人工智能有助于创建复杂而逼真的数字化身,可以在虚拟或增强空间中实时交互。 AR 和 VR 技术提供了部署这些化身所需的沉浸式环境。人工智能还使化身能够以某种方式理解和响应用户输入,从而有助于这些化身的智能和自主性。
市场集中度和特征特点
数字化身市场的特点是高度创新。例如,2023 年 3 月,X-Avatar 创建了一个富有表现力的隐式人类头像模型,可以处理 2 个输入:3D 姿势扫描和 RGB-D 图像。该虚拟形象再现了人体表情、手势等身体特征。
市场并购程度为中等到高。例如,2022年,苹果收购了虚拟形象初创公司Xander,表明其致力于参与数字虚拟形象市场的竞争。此次收购表明苹果打算利用 Xander 的技术,该技术预计将集成到该公司的 VR/AR 耳机中。
市场还受到监管合规性的约束,因为引入数字化身会带来一些法律挑战。注册和权利以及身份盗窃是与数字化身使用相关的一些主要监管问题。对法律的无知可能会招致巨大的法律责任。
市场上的最终用途集中度也处于中等到高水平。数字化身被广泛应用于零售和电子商务、医疗保健、游戏和娱乐、教育和培训、汽车、IT 和电信等多个行业。游戏和娱乐行业是数字化身的最大用户,因为它们提供了身临其境的互动体验。
行业垂直洞察
游戏和娱乐行业在 2023 年以最高的收入份额主导市场。该行业由于视频游戏的流行以及数字化身的融入(尤其是多人在线角色扮演游戏)而引领市场。这些在线平台以代表玩家的化身为中心,提供身临其境的真实体验,让用户能够识别、定制并更深入地参与数字世界。
BFSI 细分市场占据第二大市场份额。该行业在客户关系服务中利用数字化身来代表他们的品牌和价值。这些化身是这些机构的体现。他们帮助这些机构实时解决客户疑问,并提供高效、个性化和无缝的客户服务。这些化身还用于产品和服务的广告和促销。
类别洞察
根据类别,虚拟代理和助理细分市场在 2023 年占据着最大的收入份额,占据着市场主导地位。虚拟代理和助理是会话式软件,可通过使用 AI 响应客户节省的费用来缩短响应时间。企业实施这些软件来提供 24/7 帮助和支持,以提高客户满意度和保留率。应用虚拟代理的另一个主要好处是它们可以同时处理多个客户查询毫无规律地。它还减少了响应时间和运营成本。
预计虚拟影响者细分市场在预测期内将以最高的复合年增长率增长。虚拟影响者通过制作与人类无法实现的内容来提供更高程度的创作自由。这有助于品牌瞄准正确的客户群体,并产生更高的参与度和更大的社交媒体覆盖范围。此外,品牌还可以与虚拟影响者合作,创造新颖独特的体验来吸引年轻受众。
产品洞察
根据产品,市场可以分为交互式数字化身和非交互式数字化身。互动细分市场占据市场主导地位,到 2023 年收入份额最高,约为 57%。这是由于客户服务、娱乐、医疗保健和教育领域对这些化身的需求不断增长。这些用于提供引人入胜的体验的各种目的。因特拉活动化身还用于动画电影和游戏中,以提供个性化体验,因为它们能够提供类似人类的真实体验。
非交互式数字化身在电影、视频游戏和虚拟现实体验等各个垂直行业中得到实现。企业使用这些头像在其网站上扮演欢迎主持人的角色,描述产品或服务并介绍公司。
美国主要数字化身公司见解
市场上的一些领先公司包括 UneeQ、Microsoft Corporation 和 NVIDIA Corporation。
Nvidia 是一家软件和无晶圆厂公司,从事设计和供应图形处理单元适用于移动计算和汽车市场的 GPU(GPU)、应用程序编程接口(API)以及高性能计算和片上系统单元(SoC)。 Nvidia 也是
UneeQ 是一家智能人工智能界面公司,致力于开发用于客户交互的先进自主数字人类平台。该公司在营销、销售和服务角色中提供数字化人类体验。
Soul Machines、AI Foundation 和 Spatial Systems, Inc. 是市场上的一些新兴公司。
AI Foundation 是一家美国人工智能公司。 2023 年 6 月,该公司推出了 AI.XYZ,这是一个供人们创建自己的人工智能助手的平台。 AI.XYZ 使用户能够设计自己的人工智能助手,在个人和专业环境中安全地为他们提供支持。
美国主要数字化身公司:
- Epic Games, Inc.
- Pinscreen Inc.
- Soul Machines
- NEON (SAMSUNG)
- AI Foundation
- Microsoft公司
- NVIDIA 公司ration
- UneeQ
- Didimo, Inc.
- Spatial Systems, Inc.
- Deepbrain AI
- Wolf3D
最新进展
2023 年 4 月,扩展现实元宇宙公司 Spheroid Universe 推出了人工智能通过 AR 居住在世界上的 (AI) 化身。
2023 年 3 月,领先的软件和视频游戏开发商 Epic Games Inc. 推出了为其 MetaHuman 框架设计的强大工具集,名为“MetaHuman Animator”。
美国数字化身市场
FAQs
b. 2023 年美国数字化身规模预计为 65.9 亿美元,预计 2024 年将达到 84.4 亿美元。
b. 美国数字化身市场预计从 2024 年到 2030 年将以 45.2% 的复合年增长率增长,到 2030 年将达到 791.8 亿美元。
b. 由于企业对这些软件解决方案提供 24/7 协助和支持以提高客户满意度和保留率的需求不断增加,虚拟代理和助理细分市场在 2023 年将占据最大收入份额,约为 37%。
b. 美国数字化身市场的一些主要参与者包括 Epic Games, Inc.、Pinscreen Inc.、Soul Machines、NEON (SAMSUNG)、AI Foundation、Microsoft Corporation、NVIDIA Corporation、UneeQ、Didimo, Inc.、Spatial Systems, Inc.、Deepbrain AI 和 Wolf3D
b. 推动美国数字化身市场增长的关键因素包括用于在线互动的真实且个性化的角色,以及在面向客户的场景(包括零售和销售办公室环境)中增加人工智能化身的部署。





