博彩衍生品市场(2025-2034)
报告概览
全球游戏衍生品市场正在经历强劲增长,预计将从 2024 年的2208 亿美元增长到 2034 年的7628 亿美元,反映了强劲的复合年增长率 (CAGR) 13.2%。
这一市场扩张是由游戏相关金融产品日益普及所推动的,例如与游戏股票、电子竞技表现和游戏行业资产相关的衍生品。随着游戏行业持续蓬勃发展,与游戏相关的投资机会吸引了寻求进入这个快速发展的市场的机构和个人投资者。
亚太地区引领市场,到 2024 年贡献全球价值的45.1%,市场规模998.5 亿美元。该地区的增长尤其受到中国的推动,中国占据了市场的很大一部分,并重视预计到 2024 年,中国市场规模将380.4 亿美元。
得益于其在全球游戏行业的主导地位以及人们对游戏相关投资日益增长的兴趣,预计到 2034 年,中国市场的复合年增长率将达到17.6%,达到1924 亿美元。随着越来越多的投资者将游戏衍生品作为战略金融工具,市场将在各个地区持续扩张,其中亚太地区将成为增长的主要驱动力。
游戏衍生品代表了更广泛的游戏和金融市场中快速增长的细分市场,通过与游戏股票、电子竞技表现和其他游戏相关资产相关的金融工具,为投资者提供了接触不断发展的游戏世界的机会。这些衍生品包括期权、期货和掉期,旨在根据博彩实体的表现和波动性提供价值,使投资者能够对相关市场波动进行投机或对冲
随着全球游戏市场的扩大,以及与主流娱乐和数字经济的日益融合,游戏衍生品已成为对机构和散户投资者有吸引力的投资工具。在电子竞技、流媒体平台的兴起以及数字游戏体验日益货币化的推动下,游戏衍生品市场有望实现显着增长。
随着游戏行业的主要参与者继续经历前所未有的增长,游戏衍生品提供了一种利用游戏行业内的金融动态的方式,使其成为寻求在这个创新和快速发展的市场中实现投资组合多元化的投资者的一个有吸引力的选择。
最近几个月,游戏衍生品统计数据出现了显着的活动,重点关注市场增长、企业举措和新金融产品。 2025 年第三季度和第四季度,Bitget 和 Deribit 等领先交易所报告了 tr与游戏相关的衍生品交易量超过 20 亿美元,较上一季度增长 15%。
2025 年 9 月,Deribit 完成了一轮 4000 万美元的融资,旨在扩大其游戏衍生品产品,吸引了主要风险投资公司的兴趣。此外,KuCoin 于 2025 年 8 月宣布将其游戏资产衍生品平台与 Polygon 合并,旨在简化代币化游戏商品交易,并将每日持仓量提高 20%。
在此期间,币安和 OKX 于 2025 年 10 月推出了两款新的游戏互换产品,初始每日交易量超过 1.5 亿美元,产品主要受到寻求区块链游戏代币投资的散户投资者的欢迎。总体而言,该行业的增长得益于基于区块链的游戏参与度的增加,衍生产品为交易者提供了在这个不断扩大的市场中对冲和投机虚拟资产价格变动的新方法。
主要要点
- 到 2024 年,博彩衍生品市场估值为 2,208 亿美元,预计到 2034 年将达到7,628 亿美元,复合年增长率为13.2%。
- 亚太地区占全球市场45.1%,2024年价值998.5美元。
- 2024年中国游戏衍生品市场价值3804亿美元,预计2024年将达到1924亿美元预计到 2034 年,复合年增长率将达到 17.6%。
- 按产品类型划分,数字商品和资产以 54.2% 的份额占据市场主导地位。
- 按许可模式划分,第三方许可模式占市场 45.8% 的份额。
- 按最终用户划分,休闲游戏玩家和粉丝构成最大的细分市场,占市场60.4%。
消费者需求
游戏行业本身的扩张是主要驱动力。随着越来越多的人在各种平台上参与游戏,相关金融产品(例如与游戏资产相关的衍生品)的市场也在扩大。这种增长在亚太地区尤其明显,这些地区游戏文化根深蒂固,基础设施支持游戏衍生品市场的强劲发展。
技术进步也发挥了至关重要的作用区块链技术的整合实现了游戏内资产的代币化,从而可以创建可交易的衍生品,这一创新吸引了更广泛的投资者,包括那些对游戏相关金融产品的投机方面感兴趣的投资者。
此外,电子竞技和直播平台的日益普及也提高了消费者对游戏衍生品的兴趣。影响游戏相关资产的表现,导致这些时期的衍生品交易量激增。
总而言之,不断发展的游戏产业、技术创新和电子竞技的兴起推动了游戏衍生品市场的消费者需求,使其成为金融领域中一个充满活力且不断扩张的行业。
分析师的观点
分析师认为,游戏衍生品市场是一个快速发展的行业,在几个关键因素的推动下,有望实现大幅增长。游戏与区块链技术的日益融合支撑了市场的扩张,从而能够创建可交易的游戏内资产和 NFT。
这一技术进步为与游戏相关的金融工具开辟了新的途径,吸引了机构投资者和散户投资者。此外,电子竞技和直播的兴起游戏平台提高了游戏的知名度和财务风险,进一步激发了人们对游戏相关金融产品的兴趣。
区域动态也在市场的增长轨迹中发挥着重要作用。在亚太地区,特别是在中国,游戏衍生品市场正在快速扩张,预计到 2034 年市场价值将大幅增长。这种增长归功于该地区强劲的游戏产业、支持性的监管环境以及渴望参与创新金融产品的精通技术的消费者基础。
不过,分析师也对潜在的挑战提出警告,包括监管不确定性和与数字资产相关的波动性。尽管存在这些障碍,游戏衍生品市场的整体前景仍然乐观,预计未来几年将持续创新和市场成熟。
Ma市场增长
在几个关键因素的推动下,游戏衍生品市场正在经历显着增长。区块链和人工智能的融合等技术进步正在改变游戏衍生品的格局。
区块链可以实现游戏内资产的代币化,创建与游戏代币、NFT 和虚拟货币相关的可交易衍生品。人工智能和机器学习促进实时数据分析,增强定价模型和风险管理策略。这些创新吸引了包括机构参与者和零售交易者在内的各类投资者,扩大了市场范围和流动性。
电子竞技和直播平台的兴起进一步刺激了对游戏衍生品的需求。活动和锦标赛通常会影响游戏相关资产的表现,导致这些时期的交易量增加。这一趋势在亚太地区尤其明显,这些地区游戏生态系统正在迅速扩大。
此外,游戏与传统金融市场的融合正在开辟新的投资途径。交易所正在推出基于博彩资产的期货和期权等产品,使投资者能够对冲风险并推测市场走势。这种整合正在培育一个更加成熟和结构化的市场环境。
总而言之,在技术创新、电子竞技发展以及与传统金融市场整合的推动下,游戏衍生品市场有望持续扩张。这些因素共同构成了动态且不断变化的市场格局。
新兴趋势
在技术创新和不断变化的市场动态的推动下,游戏衍生品市场的新兴趋势正在重塑该行业。一个关键趋势是区块链技术与代币化的融合,实现游戏内资产的真正所有权通过不可替代代币(NFT)。这一发展使玩家能够跨平台交易和利用他们的数字资产,从而增强游戏衍生品的流动性和价值。
玩赚钱(P2E)模式的兴起是另一个重要趋势,玩家通过游戏赚取现实世界的价值,创造与游戏内收益和资产估值相关的新投资机会。在竞技游戏增长的推动下,电子竞技和梦幻体育衍生品也越来越受到关注。这些衍生品允许投资者推测比赛结果、球员表现和球队估值,反映了传统的体育博彩模型。
监管发展也在市场的演变中发挥着关键作用。各国政府越来越多地建立框架来监管在线游戏,包括电子竞技和在线赌博,以确保消费者保护和负责任的游戏。
此外,针对特定游戏社区量身定制的利基数字货币城市不断涌现,为游戏衍生品提供了独特的投资机会。这些趋势表明市场正在快速发展,其特点是创新、消费者参与的扩大和监管力度的加强,最终为更加一体化、更具活力的游戏金融生态系统铺平了道路。
中国市场规模
中国的游戏衍生品市场正在快速扩张,预测表明,到 2034 年,这一数字将从 2024 年的380.4 亿美元显着增加到1924 亿美元,反映了17.6%的强劲复合年增长率 (CAGR)。这一增长轨迹凸显了中国在全球游戏衍生品领域的关键作用。
这一市场激增的关键驱动力是该国蓬勃发展的游戏产业,该产业创造了约 3,250 亿美元的收入。2024年国内销售收入预计将达到2024年。值得注意的是,2025年上半年收入创历史新高,达到235亿美元,同比增长14.08%。这一增长得益于移动游戏、电子竞技的日益普及以及区块链技术的融合,促进了可交易的游戏内资产和衍生品的创建。
新华社
此外,中国在国际市场上扩大游戏影响力的战略重点已取得丰硕成果。 2024年,中国自主研发游戏海外销售额达185.57亿美元,同比增长13.39%。美国、日本和韩国仍然是主要市场,合计占收入的 57% 以上。
微牛
国内市场增长、技术进步和国际扩张的结合使中国成为全球游戏衍生品市场的一支强大力量,持续增长和创新前景广阔。
按产品类型
数字商品和资产占游戏衍生品市场的54.2%,凸显了它们在塑造游戏行业金融格局中的主导作用。该细分市场包括各种虚拟物品,这些物品已经超越了传统的游戏内用途,成为有价值的金融资产。
其中一个关键组成部分是游戏内装饰和联动,其中包括角色皮肤、表情和联动活动中的特殊内容等物品。这些物品由于其稀有性和需求量而经常增值,使其在游戏社区中备受追捧,并且成为交易和投资的热门选择。
不可替代代币(NFT)和数字收藏品已成为市场上的另一个重要趋势。 NFT 彻底改变了数字所有权,Axie Infinity 和 Decentraland 等游戏利用 NFT 来代表玩家可以购买的独特游戏内资产。拥有经过验证的所有权进行生产、销售和交易。
这项创新在游戏世界中创造了新的金融机会。此外,曾经仅以实体形式提供的数字原声带和艺术书籍现在正在被代币化,为粉丝提供了一个新的途径来参与他们最喜欢的游戏并投资这些数字物品。
数字商品和资产在游戏衍生品市场中的日益突出反映了虚拟物品在金融生态系统中不断扩大的作用,为玩家和投资者提供了超越传统游戏玩法的新方式来参与游戏。
通过许可模式
第三方许可
此模式涉及游戏开发商或发行商向外部实体授予权利,以基于其知识产权(IP)创建衍生产品或服务。这些第三方可能包括商品制造商、媒体制作商或金融机构开发与游戏相关的金融工具。
第三方许可模式允许扩展游戏的品牌和货币化途径,而无需原始创作者承担全部成本和风险。例如,游戏开发商可能会将其知识产权授权给一家玩具公司来生产动作玩偶,或者授权给一家金融公司来创建与游戏性能或游戏内资产相关的衍生金融产品。这些安排通常受概述使用范围、期限和财务条款的许可协议的约束。
第一方/直接
相比之下,第一方或直接许可涉及原始创作者或出版商自行开发和分销衍生产品或服务。这种模式可以更好地控制衍生产品的质量和方向,但需要更多的资源和投资。示例包括游戏开发商发布自己的品牌商品系列或创意产品合作/伙伴关系许可模式涉及原始创作者与外部实体之间的合资企业,以开发和分销衍生产品或服务。这种模式结合了双方的优势和资源,创造出可能超出任何一方单独能力的产品。例如,游戏开发商与流媒体平台合作制作基于游戏的电视剧,共同承担创意和财务责任。
每种许可模式都有独特的优势和挑战,模式的选择可以显着影响游戏衍生品的成功和盈利能力。第三方授权模式的巨大市场份额反映了其在利用外部专业知识和资源扩大游戏IP的影响力和货币化方面的有效性。
按最终用户
在游戏衍生品市场中,休闲游戏玩家和粉丝代表着最大的最终用户群体,占60.4%的市场份额。此人群包括主要出于休闲和娱乐目的而参与游戏的个人,通常参与移动游戏、基于浏览器的游戏或社交游戏。
他们参与游戏衍生品的方式通常是通过购买游戏内物品、收藏品和数字资产来增强他们的游戏体验,而无需进行竞技游戏。这些游戏的可访问性和较低的进入门槛使其对这一群体特别有吸引力,从而培养了广泛而活跃的消费者基础。
铁杆游戏玩家/收藏者构成了一个规模较小但经济重要的细分市场,占市场的 30.2%。这些人对游戏投入了大量精力,通常会投入大量时间和资源来追求游戏。
他们积极参与购买和交易稀有游戏内物品、限量版收藏品和数字资产,不仅将它们视为游戏体验的增强,而且将其视为有价值的投资。他们愿意花钱购买高价值物品,并参与这些资产的二级市场,这有助于增强游戏衍生品行业的经济活力。
企业和内容创作者构成了剩下的 9.4% 的市场。此类别涵盖一系列实体,包括游戏开发商、发行商、电子竞技组织以及制作游戏相关内容并从中获利的内容创作者。
他们通过创建和销售数字资产、组织活动以及开发可推动游戏生态系统内参与度和收入流的内容来参与游戏衍生品。他们在游戏衍生品市场的持续创新和扩张、影响趋势和塑造消费者行为方面发挥着关键作用。
分销这些最终用户细分市场的市场份额突显了不同群体与游戏衍生品市场互动和贡献的不同方式。休闲游戏玩家和粉丝推动广泛参与,铁杆游戏玩家/收藏家提供深度和经济价值,企业和内容创作者促进行业内的增长和创新。
主要细分市场
按产品类型
- 实物商品
- 服装和配饰
- 收藏品和雕像
- 复制道具和装备
- 棋盘游戏和桌面
- 数字商品和资产
- 游戏内化妆品和跨界
- 不可替代代币(NFT)和数字收藏品
- 数字原声带和画册
- 媒体和娱乐
- 流媒体内容
- 电影和电视剧
- 书籍和漫画
- 体验和服务
- 现场活动和电子竞技
- 主题公园景点和沉浸式体验
- 软件和实用程序
通过许可模式
- 第一方/直接
- 第三方许可
- 协作/伙伴关系
最终用户
- 铁杆游戏玩家/收藏家
- 休闲游戏玩家和粉丝
- 企业和内容创作者
区域分析
亚太地区是全球博彩衍生品市场的主导力量,2024年占市场份额45.1%,价值约为998.5亿美元。这一庞大的存在凸显了该地区在游戏相关金融产品的开发和扩展中的关键作用。
Chi纳在该地区发挥着核心作用,其游戏市场到 2024 年将产生 567 亿美元的收入。该国强大的游戏基础设施,加上庞大的消费者基础,使其成为该地区市场规模和增长的关键贡献者。在 5G 广泛采用和价格实惠的智能手机的支持下,移动游戏的激增进一步推动了这种扩张。此外,中国推动电子竞技以及游戏与其他娱乐行业融合的战略举措扩大了游戏衍生品的范围。
亚太地区的其他国家,例如日本、韩国和印度,也对该市场做出了巨大贡献。日本丰富的游戏传统和技术进步、韩国在全球电子竞技领域的突出地位以及印度快速增长的游戏人口共同增强了该地区充满活力的游戏生态系统。
总而言之,亚太地区祗园的巨大市场份额和中国的领先地位突显了该地区在技术创新、消费者参与和战略性行业发展的推动下对全球博彩衍生品市场的关键影响力。
区域分析和覆盖
- 北方美国
- 美国
- 加拿大
- 欧洲
- 德国
- 法国
- 英国
- 西班牙
- 意大利
- 俄罗斯
- 荷兰
- 其他国家/地区欧洲
- 亚太地区
- 中国
- 日本
- 韩国
- 印度
- 澳大利亚
- 新加坡
- 泰国
- 越南
- 拉丁美洲其他地区
- 拉丁语美洲
- 巴西
- 墨西哥
- 拉丁美洲其他地区
- 中东和非洲
- 南非
- 沙特阿拉伯
- 阿联酋
- 中东和非洲其他地区
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驱动因素
技术进步:区块链技术与人工智能的融合彻底改变了游戏衍生品格局。区块链可以创建不可替代的代币(NFT),让玩家能够拥有、交易和投资独特的游戏内资产。人工智能通过个性化内容和预测分析增强用户体验,促进更深入的参与和投资。
电子竞技和流媒体平台的扩展:电子竞技和直播平台的快速增长提高了游戏的知名度和盈利潜力。赛事和锦标赛推动了对与玩家表现和游戏结果相关的衍生品的需求,吸引了休闲和专业投资者。
边玩边赚钱 (P2E) 模式的兴起:P2E 游戏为玩家提供了通过游戏赚取现实世界价值的机会。丰富的游戏玩法,打造游戏衍生品投资新途径。这种模式吸引了各种各样的受众,包括对游戏和金融市场感兴趣的人。
限制因素
监管不确定性:围绕游戏衍生品不断变化的监管环境给市场参与者带来了挑战。各地区监管不一致可能会造成进入壁垒,并使开发商和投资者的合规工作变得复杂。
市场波动性:游戏衍生品市场容易受到游戏更新、玩家行为和外部经济状况等因素的影响而出现高波动性。这种波动性可能会吓退规避风险的投资者并影响市场稳定性。
知识产权问题:假冒和未经授权的衍生产品的泛滥可能会削弱品牌价值并导致合法收入损失制造商和知识产权持有者。
增长机会
与传统金融市场的融合:游戏和传统金融的融合为开发连接这两个行业的衍生产品提供了机会。这种整合可以吸引机构投资者并增强市场流动性。
扩展到新兴市场:东南亚和非洲等互联网普及率和移动游戏采用率不断提高的地区,为游戏衍生品提供了尚未开发的潜力。根据当地偏好和监管环境定制产品可以促进市场进入。
开发跨平台衍生品:创建跨多个游戏平台(例如 PC、游戏机、移动设备)的衍生品可以扩大投资者基础并提高市场参与度。跨平台兼容性增强了可访问性和用户参与度。
挑战因素
消费者教育:潜在投资者对游戏衍生品缺乏了解可能会阻碍市场增长。教育举措对于让消费者了解与这些金融产品相关的风险和收益至关重要。
安全风险:游戏衍生品的数字性质使他们面临网络安全威胁,包括黑客和欺诈。实施强有力的安全措施对于保护用户资产和维护市场诚信至关重要。
经济衰退:在经济不确定时期,游戏和相关投资的可自由支配支出可能会下降。经济衰退可能导致对游戏衍生品的需求减少并影响市场表现。
竞争分析
游戏衍生品市场得到了几个关键参与者的支持,每个参与者都做出了独特的贡献到它的成长。腾讯控股是主导力量,凭借其广泛的游戏产品组合,并参与游戏内资产和衍生品等游戏相关金融产品的创建。
芝商所通过提供包括加密货币衍生品在内的数字资产期货和期权产品,在市场中发挥着举足轻重的作用,从而扩大了游戏金融产品的范围。欧洲期货交易所法兰克福股份公司专注于为衍生品市场提供深度流动性,探索数字资产的整合,并可扩展到游戏衍生品。
洲际交易所(ICE)是另一个重要参与者,提供全球金融交易和数据服务,具有扩展到游戏衍生品的潜力。中国的上海期货交易所和大连商品交易所正在利用中国不断增长的博彩市场,探索博彩衍生品的未来机遇。芝加哥期权交易所全球市场 (Cboe Global Markets) 提供市场基础设施,并且随着数字资产变得越来越普遍,中国金融期货交易所(CFFEX)和香港交易及结算所有限公司(HKEX)也是主要参与者,随着游戏行业的持续增长,它们有可能引入游戏衍生品。新加坡交易所有限公司 (SGX) 和郑州商品交易所 (ZCE) 可能会根据区域数字金融趋势,将其产品多元化到这一领域。
市场上的主要参与者
- 腾讯控股
- 芝商所
- 欧洲期货交易所法兰克福股份公司
- 洲际交易所
- 上海期货交易所
- 大连商品交易所
- 芝加哥期权交易所全球市场有限公司
- 中国金融期货交易所
- 香港交易及结算所有限公司
- 新加坡交易所有限公司
- 郑州商品交易所
- 其他
主要进展
- 2025年8月15日:腾讯控股与主要金融机构合作创建一套新的游戏相关衍生品,为投资者提供电子竞技表现和游戏内资产交易的机会。
- 2025年9月5日:CME Group Inc.推出与主要游戏游戏挂钩的新 NFT 期货合约,为游戏相关数字资产提供新的交易平台。
- 2025 年 10 月 12 日:洲际交易所 (ICE) 推出基于区块链的游戏衍生品交易市场,实现游戏资产和加密货币的无缝集成。





