车载信息娱乐系统市场规模及份额
车载信息娱乐系统市场分析
2025年车载信息娱乐系统市场规模为228.2亿美元,预计到2030年将达到329.5亿美元,预测期内复合年增长率为7.62% (2025-2030)。随着软件定义的车辆将显示器、连接单元和嵌入式平台转变为经常性收入引擎而不是一次性硬件销售,增长加速。大型语言模型将语音助手从基本的命令工具提升为自然的对话伙伴,大众汽车在欧洲推出的 Cerence Chat Pro 就证明了这一点。 OLED 面板可将功耗降低 60%,并支持弧形仪表板,鼓励高端品牌用一体式屏幕取代物理开关。 5G 的扩展可实现实时数据处理,促进车载商务和需要低延迟连接的高级驾驶员辅助功能。汽车制造商也优先控制整个驾驶舱的操作系统,将战略重点从智能手机镜像转移到深度集成的软件堆栈。
主要报告要点
- 按组件划分,显示单元将在 2024 年占据车载信息娱乐系统市场的 41% 份额,而通信单元预计到 2030 年将以 13.40% 的复合年增长率增长。
- 按操作系统划分,Android 占主导地位到2024年,占据车载信息娱乐系统市场份额的64%;到 2030 年,Android 汽车操作系统的复合年增长率预计将达到 16.10%。
- 按安装类型划分,到 2024 年,仪表板信息娱乐系统将占据车载信息娱乐系统市场 77% 的份额,而后座信息娱乐系统预计到 2030 年将以 12.70% 的复合年增长率增长。
- 按车型划分,乘用车将占据 71% 的市场份额。 2024年车载信息娱乐系统市场规模;预计到 2030 年,轻型商用车将以 11.20% 的复合年增长率增长。
- 从地理位置来看,亚太地区占主导地位d 到 2024 年将占车载信息娱乐系统市场的 36%,而中东和非洲预计到 2030 年将实现最快的复合年增长率 10.50%。
全球车载信息娱乐系统市场趋势和见解
驱动因素影响分析
| 对先进车辆的需求不断增加 | +1.8% | 全球,高端集中在北美和欧洲 | 中期(2-4 年) |
| 生成式人工智能的出现语音助手 | +1.6% | 全球范围内,高端细分市场已提前部署 | 短期(≤ 2 年) |
| 智能手机镜像的不断集成(CarPlay、 Android Auto) | +1.5% | 全球范围内,北美和亚太地区采用率最高 | 短期(≤ 2 年) |
| 联网汽车数据的采用率不断提高服务 | +1.4% | 亚太核心,溢出至中东和非洲 | 中期(2-4 年) |
| eCall 和服务的监管指令远程信息处理 | +1.0% | 欧洲主要,扩展到新兴市场 | 长期(≥ 4 年) |
| 座舱数据和车载商务货币化 | +0.9% | 北美和欧洲,扩展到亚太地区 | 长期(≥ 4 年) |
| 来源: | |||
对先进车辆的需求不断增加
消费者对汽车技术的期望现在反映了智能手机的升级周期,74% 的汽车高管预计到 2035 年软件定义的汽车将占据主导地位。向电动汽车的转变加速了信息娱乐的复杂性,因为制造商通过数字体验而不是传统机械实现差异化物理属性。宝马在 CES 2025 上推出的全景 iDrive 通过在整个挡风玻璃上配备可定制的小部件和 3D 平视显示器来体现这一演变。高端汽车制造商越来越多地将信息娱乐系统定位为通过订阅服务获得收入的来源,预计到 2035 年,51% 的汽车收入将来自数字来源。这种转变从根本上改变了价值主张,从一次性硬件销售转向经常性软件和服务盈利模式。
智能手机镜像集成(CarPlay、Android Auto)的不断增加
Apple CarPlay Ultra 代表了更深层次车辆集成的战略支点,超越简单的屏幕镜像以控制仪表组并为个别汽车制造商定制界面。福特在 2024 年林肯鹦鹉螺中采用的双信息娱乐方法展示了制造商如何平衡消费者熟悉度与专有差异化,提供手机镜荷兰国际集团和内置Android汽车操作系统。然而,智能手机投影的局限性在电动汽车中变得明显,其中路线规划需要实时访问外部设备无法访问的电池数据和充电基础设施。这种技术限制促使汽车制造商转向集成车辆特定数据的原生信息娱乐解决方案,通过卓越的用户体验创造竞争优势。这一演变表明,智能手机镜像可以作为一种过渡技术,而制造商则开发全面的车载生态系统。
越来越多地采用联网汽车数据服务
随着车辆转变为移动支付平台,联网汽车的渗透率预计会上升。到 2025 年,车载支付额预计将达到 860 亿美元,56% 的驾驶员在联网汽车功能中优先考虑支付功能 [1]Claus-Conrad Roth“揭开车载支付的力量”,保时捷咨询,porsche-consulting.com。。汽车制造商越来越认为数据货币化对于抵消互联服务成本至关重要,上下文广告和基于位置的商务正在成为主要收入来源。将车辆远程信息处理与第三方服务集成可以实现预测性维护、基于使用情况的保险和超越传统汽车界限的个性化建议。随着互联服务降低维护成本并提高资产利用率,车队运营商尤其通过提高运营效率来推动采用。
生成式 AI 语音助手的出现
Cerence 与 Microsoft 合作开发生成式 AI 驱动的汽车体验,标志着行业从基于命令的界面向对话界面的转变。谷歌整合GeAndroid Auto 中的迷你 AI 增强了语音识别功能,而梅赛德斯-奔驰和宝马则开发了专有的 AI 化身,可提供视觉反馈和情感智能。该技术通过免提操作减少驾驶员分心,解决了关键的安全问题,特别是在自动驾驶功能增加车辆复杂性的情况下。然而,实施挑战包括确保道路噪音中的准确性以及在不影响网络安全的情况下与现有车辆系统集成。早期采用者专注于消费者愿意为先进人工智能功能付费的高端汽车细分市场,随着处理成本下降和云连接改善,预计将在大众市场部署。
约束影响分析
| 系统集成的复杂性 | -1.2% | 全球,传统 OEM 架构面临严峻挑战 | 中期(2-4 年) |
| 联网车辆中的网络安全漏洞 | -1.0% | 全球,监管重点在欧洲和北美 | 短期(≤ 2 年) |
| 新兴市场的前期成本和价格敏感性较高 | -0.8% | 亚太新兴市场、南美、 MEA | L长期(≥ 4 年) |
| 高分辨率 OLED 显示器的热和电源管理限制 | -0.6% | 全球,极端气候地区的严重程度 | 中期(2-4年) |
| 来源: | |||
系统集成的复杂性
软件定义的汽车架构需要对传统汽车供应链进行根本性重组,而许多整车厂缺乏开发综合软件堆栈的内部能力。然而,欧洲高管对到 2030 年完成软件定义汽车技术的态度比北美同行更为乐观,北美同行预计会出现延误。传统架构提出了特殊的挑战,因为现有的电子控制单元必须与新软件平台接口,同时保持安全性和可靠性标准。随着汽车制造商从以硬件为中心的文化转向以软件驱动的文化,集成的复杂性已经超越了技术挑战,延伸到了组织转型。 AUTOSAR 标准提供了一些标准化,但不同制造商的实施差异很大,从而产生了兼容性问题,从而减缓了市场的采用。
联网车辆中的网络安全漏洞
现代车辆包含超过 1 亿行代码,形成了传统网络安全方法难以解决的广泛攻击面。联合国欧洲经委会的 WP.29 监管框架要求 50 多个国家遵守网络安全规定,要求制造商实施全面的安全风险管理系统。售后信息娱乐系统中的漏洞展示了风险,研究人员利用先锋系统中的零日漏洞部署间谍软件并访问敏感的车辆数据。随着车辆的互联程度越来越高,车载信息娱乐系统成为更广泛的车辆网络妥协的潜在切入点,这一挑战变得更加严峻。制造商必须平衡连接优势与安全风险,通常实施入侵检测系统和安全网关,从而增加车辆架构的复杂性和成本。
细分分析
按组件:显示单元推动优质体验
到 2024 年,显示单元将占据车载信息娱乐系统市场份额的 41%,反映了汽车行业的转型以视觉为中心的用户界面取代了传统的机械控制。在自动驾驶和实时数据处理能力的 5G 连接需求的推动下,通信设备将成为增长最快的细分市场,到 2030 年复合年增长率为 13.40%。音频单元保持稳定需求通过优质音响系统合作伙伴关系,哈曼的合作范围涵盖丰田的 JBL 系统和宝马的 Harman Kardon,在全球 2500 万辆汽车上安装。导航单元面临智能手机集成的干扰,但需要车辆特定数据的专业汽车应用保持了电动汽车路线规划和充电基础设施集成的相关性。
OLED 技术通过卓越的对比度、更快的响应时间以及 -40°C 至 100°C 温度范围内的操作稳定性彻底改变了显示功能。 LG Display 的第二代 Tandem OLED 将功耗降低了 40%,同时提高了亮度和使用寿命,解决了之前限制汽车 OLED 采用的热管理问题。三星显示器与杜比实验室合作,支持采用杜比视界 HDR 成像技术的预调 OLED 显示器,简化汽车制造商的实施,同时提供影院品质的体验s。组件的演变表明从离散硬件元件向集成数字生态系统的根本性转变,模糊了娱乐、导航和车辆控制系统之间的传统界限。
按操作系统划分:Android Automotive 对传统镜像的挑战
到 2024 年,Android 将占据车载信息娱乐系统市场规模 64% 的主导地位,但 Android Auto(智能手机镜像)和 Android Automotive OS(嵌入式系统)之间的区别造成了战略复杂性汽车制造商。随着制造商寻求超越智能手机投影限制的更深入的车辆集成,Android 汽车操作系统预计到 2030 年将以 16.10% 的复合年增长率增长最快。 Linux 保持了商用车应用的相关性,提供更快的启动时间和定制灵活性,吸引了需要专用接口的车队运营商。 QNX 提供对安全关键型应用至关重要的实时操作系统功能尽管其市场份额面临着 Android 不断扩大的汽车生态系统的压力。
Google 汽车服务 (GAS) 集成与独立 Android 汽车操作系统实施之间的选择反映了有关数据控制和品牌差异化的更广泛战略决策。 Rivian 等制造商在 Android Automotive 实施方面表现出色,而包括通用汽车和本田在内的其他制造商则在努力应对集成挑战,这些挑战突显了从传统汽车软件架构过渡的复杂性[2]Myriam Joire,“这就是 Android 的真正原因电动汽车领域的汽车行业仍然有点混乱,”TechRadar,techradar.com。。截至 2022 年 6 月,有限的 Android 汽车操作系统应用生态系统仅提供 38 个应用程序,与成熟的智能手机平台相比,限制了消费者的采用。然而,哈曼与 CARIAD 等合作伙伴关系展示了汽车专用应用商店如何通过精心策划的车辆优化应用来弥补这一差距。
按安装类型:后座系统重新定义豪华
仪表板信息娱乐系统到 2024 年将占据车载信息娱乐系统市场 77% 的份额,代表车辆控制和导航功能的主要界面。在豪华车的普及以及车辆转变为移动娱乐中心的推动下,后座信息娱乐系统将成为增长最快的细分市场,到 2030 年,复合年增长率将达 12.70%。宝马的剧院屏幕通过 31.3 英寸 8K 显示屏体现了这一演变,该显示屏集成了 Amazon Fire TV 和 128 GB 离线存储,为后排乘客创造了影院般的体验。梅赛德斯-奔驰、凯迪拉克和 GMC 通过支持独立观看和设备连接的双 12.6 英寸触摸屏扩展了后座产品。
后座 s该细分市场受益于车辆电气化的提高,因为更长的充电时间创造了对娱乐选项的需求,这些娱乐选项可以让乘客在静止期间保持参与。高端汽车制造商将后座系统定位为豪华车领域的差异化因素,乘客期望获得与家庭娱乐系统相当的体验。然而,出于安全考虑,车辆行驶时的功能受到限制,系统会自动禁用某些功能以防止驾驶员分心。安装类型的演变反映了车辆使用模式的更广泛变化,特别是在拼车和自动驾驶场景中,乘客花更多时间作为娱乐内容的消费者,而不是主动驾驶。
按车型划分:商业车队加速采用
乘用车在 2024 年占据车载信息娱乐系统市场 71% 的市场主导地位,反映了消费市场的规模和购买力。先进的信息娱乐功能。轻型商用车是增长最快的细分市场,到 2030 年复合年增长率为 11.20%,因为车队运营商认识到信息娱乐系统在驾驶员生产力、安全监控和运营效率方面的作用。中型和重型商用车将信息娱乐系统与远程信息处理平台集成,实现实时车队管理、路线优化和合规监控,直接影响运营成本。
通过奖励安全监控能力的监管要求和保险激励措施,商用车的采用加速。斯堪尼亚的 Smart Dash 数字工作空间体现了商业信息娱乐的发展,将 ADAS 支持、语音控制和无线更新与 5G 连接准备相集成。梅赛德斯-奔驰卡车的多媒体驾驶舱为电动商用车提供有关续航里程、能耗和充电管理的实时数据,展示了信息娱乐系统如何变得至关重要车队电气化的重要工具。车辆类型细分表明,商业应用可能比消费市场更快地推动信息娱乐创新,因为车队运营商对先进连接功能展示了更清晰的投资回报率计算。
地理分析
亚太地区在 2024 年占车载信息娱乐系统市场收入的 36%,与中国、日本和南方一样韩国将半导体产能与不断增长的高端汽车需求结合起来。比亚迪等中国整车厂与 Stingray 合作嵌入卡拉 OK 应用程序,展示本地内容服务如何打造差异化的驾驶舱体验。印度不断壮大的中产阶级提高了对仍配备电容式触摸屏和无线 Apple CarPlay 的中档车型的需求。地方政府对电动汽车进行补贴,间接提高了信息娱乐的普及率,因为全数字驾驶舱集成了动力传动系数据显示。然而,2024 年北卡罗来纳州石英供应中断暴露了半导体材料依赖性,提醒亚太组装商原材料风险。
欧洲追求安全监管领导地位。自 2018 年以来,所有新车都配备了 eCall,而转向下一代 eCall 强制要求兼容 4G / 5G,从而促使远程信息处理控制单元和信息娱乐模块进行改造[3]"紧急通信",电子通信委员会,www.cept.org.。欧洲消费者还为高分辨率平视显示器和空间音频声场支付高价。各品牌正在尝试将导航、停车和充电整合到月费中的订阅模式。
北美保持着人工智能助手和云服务的早期采用者文化。高通 Snapdragon Cockpit 平台搭配 AMazon AI 提供语音优先导航和购物服务。随着海湾国家奢侈品进口激增以及智慧城市议程对 5G 走廊的投资,中东和非洲的复合年增长率将在 2030 年达到最高的 10.50%。高可支配收入和漫长的高速公路距离创造了对大型显示器和流媒体的需求。
竞争格局
由于传统的一线企业面临着消费电子产品速度的科技公司,市场仍然适度分散。博世围绕车辆计算机路线图重构其硬件产品组合,将信息娱乐、ADAS 和车身电子设备汇集到一个共享平台上。大陆集团投资于集成触觉反馈的显示器表面粘合技术,以抵消商品化风险。
技术进入者追求软件生态系统。 Nvidia 与 Jaguar Land Rover 合作开发支持 AI 的信息娱乐和自主计算,捆绑 GPU l每年软件费用的许可。 LG 电子将 OLED 面板与 webOS Auto 中间件相结合,向中型汽车制造商出售显示加操作系统的交钥匙服务。 ECARX 是从吉利剥离出来的,根据全球进入计划向大众汽车提供域控制器,并集成了 DeepSeek 的座舱人工智能 AutoGPT 模型。
战略活动侧重于平台控制。三星显示器与杜比合作,在车辆开发冻结之前预加载 HDR 调整并锁定面板需求。网络安全堆栈、高亮度 OLED 的热管理和车载支付编排中存在空白机会。随着屏幕硬件的商品化,捆绑软件、芯片和安全性的供应商将捍卫利润。
最新行业发展
- 2025 年 5 月:哈曼成为首批与 Eclipse 基金会开源完整互联服务平台的公司之一,启用g 关键功能,例如最多 100,000 辆车辆的车辆到云连接和数据管理。这一举措加速了软件定义汽车的开发,并增强了汽车 OEM 之间的互操作性。
- 2025 年 1 月:宝马在 CES 2025 上推出了全景 iDrive 技术,该技术采用挡风玻璃上的显示屏以及基于 Android 开源项目的操作系统 X。该系统包括 3D 平视显示器以及通过第三方应用集成增强的智能个人助理功能。
- 2025 年 1 月:高通和亚马逊宣布就人工智能驱动的车载体验进行技术合作,将 Snapdragon Cockpit 平台与亚马逊的人工智能服务(包括 Alexa)集成。该合作伙伴关系为汽车制造商提供信息娱乐和先进驾驶辅助系统的开发工具。
FAQs
车载信息娱乐系统市场目前规模有多大?
2025年市场规模达到228.2亿美元,预计将增长至329.5亿美元到 2030 年。
哪个组件细分市场占有最大的收入份额?
显示单元细分市场以 41% 的份额领先,反映了行业向大型、高分辨率屏幕。
哪个区域市场扩张最快?
中东和非洲显示出最高的增长潜力在豪华车需求和 5G 基础设施投资的推动下,复合年增长率为 10.50%。
商业车队如何影响信息娱乐系统的采用?
车队运营商青睐信息娱乐-远程信息处理混合动力系统,以提高驾驶员安全性、路线优化和无线合规性,推动轻型商用车复合年增长率达到 11.20%。





